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三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿

三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的(de)火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片(piàn)会清空(kōng)大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等(děng)级(jí)的近(jìn)战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题(tí)的(de),如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其(qí)次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎(suì)片(piàn)提容错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业分支属性(xìng)相同(tóng)的(de)能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以(yǐ)及全部(bù)的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束(shù),或是满足第(dì)二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们(men)联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射(shè)出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿(dōu)可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声(shēng)】:击败(bài)虚弱(ruò)目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤(shāng)时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚(xū)空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必(bì)定(dìng)触发(fā)吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装(三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进行配(pèi)置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还能联(lián)动神器模组虚空(kōng)元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的(de)关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情(qíng)况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的(de)情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片(piàn)说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必带三(sān)件套(tào)

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于(yú)3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄(chāo)即(jí)可

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