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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空缺(quē)出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的(de),实战(zhàn)最少要带(dài)一个位(wèi)移。1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗p>

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害(hài)太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速(sù)发(fā)挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得(dé)分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高(gāo)的(de)。

三、衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服(fú)换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(shì)(如(rú)影随(suí)形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实测出(chū)的数据(jù)也(yě)可(kě)以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成(chéng),想着还是(shì)测试一(yī)波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾(wù)的(de)对比(bǐ)也形成了(le)谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保持不(bù)变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副(fù)手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯(kěn)定要高(gāo)于(yú)蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高

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