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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

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《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部(bù)分(fēn)具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(sh相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术èng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下(xià)常(cháng)态高周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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