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美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思

美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性(xìng)的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清(qīng)空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可(kě)根(gēn)据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片(美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思piàn)替(tì)换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级(jí)的(de)近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(n美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思éng)触发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连(lián)线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发(fā)碎片提(tí)容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪(qiāng)四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发(fā)融合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换(huàn)弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获(huò)得(dé)+100操(cāo)控性(xìng)(只在(zài)切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败(bài)他(tā)们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击(jī)射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮(lún)输出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)到了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的(de)选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对(duì)应(yīng)环境(jìng)进行配(pèi)置,可以(yǐ)带(dài)自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还(hái)能联动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要(yào)队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能(néng)力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要(yào)你去保护(hù),只需要(yào)你自己管自(zì)己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于(yú)对策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都是有着(zhe)自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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