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蝴蝶会采蜜吗

蝴蝶会采蜜吗 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽(gē)有(yǒu)很好的选择策(cè)略。英雄战场升级是(shì)类似自走棋的二(èr)合一(yī)模式,也有特殊效果增(zēng)强。但是(shì)最终决定(dìng)的还是战(zhàn)力(lì)值,有(yǒu)些偏向(xiàng)数(shù)值。

由于怪(guài)物的入侵,城镇处于危险之中!作为更(gèng)高(gāo)指挥官,你(nǐ)将亲自(zì)奔赴战场,招募不(bù)同流派的魔女(nǚ),形(xíng)成(chéng)最强羁绊,激发她们的潜能(néng),蜕(tuì)变传说(shuō)魔女(nǚ)!

《勇闯女巫(wū)塔》是(shì)经典的(de)竖屏塔防,和五杀魔导团一样、最强(qiáng)堡垒这些一样。关卡中有不(bù)同的(de)点数(shù)放置英(yīng)雄(xióng)炮台,是(shì)主英雄角色和其他英雄(xióng)共同完成的防守(shǒu),也有类(lèi)似吸血鬼的战场经验值(zhí)系统。

肉鸽有很好(hǎo)的选(xuǎn)择策略。英雄战场升级是类似自走棋的二合一模式,也(yě)有特(tè)殊效果增(zēng)强。但是(shì)最(zuì)终(zhōng)决定的还是(shì)战(zhàn)力值,有些偏向数值。

一(yī)、耐玩性(xìng)

《勇闯女(nǚ)巫塔》作为一个有版号的游戏(xì),虽然看(kàn)起来养成内容比较浅(qiǎn),其实不然。英雄角色和炮台(tái)英(yīng)雄都是有(yǒu)等级的(de),高的品(pǐn)级(jí)有压制是很常见(jiàn)的。主角有等级、装备、封(fēng)印、连接等几条线,分阶段(duàn)开启。炮台英雄是(shì)单(dān)线养成的,另外(wài),药剂店可以(yǐ)升(shēng)级全属性,很耗(hào)费(fèi)资源,像(xiàng)小游戏(xì)的养成方式。可以预见的是会战力,造成卡关(guān)。

商业化设计是主流的混合变现。广告位(wèi)和付费位(wèi)几乎持平(píng),而且(qiě)很多(duō),有点逼氪的嫌(xián)疑(yí),不(bù)太(tài)友好(hǎo)。付费(fèi)的深(shēn)度不像养成(chéng)那么浅。

二、画面音乐

2D像(xiàng)素风(fēng)还不错,和2D人物立绘(huì)融合的(de)很好(hǎo)。主界面设(shè)计(jì)有些常(cháng)规(guī),功(gōng)能逻辑清(qīng)晰,容易理解(jiě)。战场效果丰富,具(jù)有一定的视觉冲击力和(hé)观赏性(xìng),表现力难(nán)能可贵。

三(sān)、建(jiàn)议

1.《勇(yǒng)闯女巫塔》没有好的故事,上来就急功近利。对于暴躁玩家来(lái)说确实(shí)可以,但是没(méi)有内涵(hán)和(hé)深度。

2.有很多氪(kè)金点(diǎn)。如果广告也是收(shōu)费点的话,免(miǎn)费玩家可(kě)以获得的资源非常有限,不是很友好(hǎo)。建议(yì)增加一些免费资(zī)源(yuán)的(de) *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩家之(zhī)间的互动很(hěn)少。目前只有排行榜。

普(pǔ)通关卡很简单,不会有卡关的情况,精英等级奖励丰厚,奖励(lì)多,需要一定的阵容搭(dā)配(pèi)和数(shù)值(zhí)。丰富的活动(dòng)奖励(排名(míng)奖励)意味(wèi)着对(duì)平(píng)民玩家不太(tài)友好,没有参(cān)与感。建(jiàn)议给排名靠后的一(yī)些(xiē)低(dī)保比(bǐ)较(jiào)好。

总体(tǐ)来说《勇闯(chuǎng)女巫塔》这款游戏还是不错的,像素风品质让人很有好感(gǎn),想(xiǎng)试试这(zhè)个游戏玩法可以尝试(shì),期(qī)待(dài)后续内容。

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