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为什么福建女人不能娶

为什么福建女人不能娶 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》各(gè)门(mén)派万(wàn)象(xiàng)星盘技(jì)能怎(zěn)么选 各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘(pán)技(jì)能推(tuī)荐

【输(shū)出(chū)门派】

一(yī)、大唐(táng)官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时(shí)更多的(de)使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使用(yòng)成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血(xuè)基础,使用(yòng)后还要休息(xī)一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时(shí),给自己(jǐ)提供更高的生(shēng)存(cún))

这个技能与上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了(le)这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得(dé)去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性(xìng),就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回(huí)合的变身换(huàn)一次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技(jì)能(néng)可(kě)能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后(hòu)也(yě)要看冷月(yuè)清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山

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主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多(duō)追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受(shòu)单体技(jì)能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢轻易尝试的(de)

最终(zhōng)还是(shì)要看技(jì)能的暴击概率,并且更好(hǎo)自(zì)身能有(yǒu)较高(gāo)的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的(de)伤(shāng)害,如果(guǒ)击败目(mù)标召(zhào)唤分身(shēn),分身也是会(huì)立即出手(shǒu)的

技能选择:作为(wèi)非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的,我个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不(bù)容(róng)易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的(de)蓝(lán)量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也(yě)不需要额外消耗愤怒(nù)。我们(men)都(dōu)知道辅助封系防御都(dōu)比(bǐ)较高,一(yī)般来说是不(bù)怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而(ér)辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要(yào)弱(ruò)一些(xiē)。不过这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的运营

被动技能(néng):潜(qián)龙在(zài)渊

这个(gè)技能不限制战斗场合(hé),只要(yào)使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法术伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

给目(mù)标灼烧(shāo)特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急(jí)火套(tào)更广的作用(yòng)面。如(rú)果(guǒ)这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话(huà),他也能(néng)给队伍的(de)其他的法术单位增加输出(chū)能力

不过这个(gè)技能(néng)只(zhǐ)是(shì)给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪费了魔王自(zì)身(shēn)当(dāng)回合的(de)输(shū)出(chū)。

被动技能(néng):护犊情深

这(zhè)个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用,不(bù)知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要(yào)弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择(zé):除(chú)了(le)魔雷(léi)音可以选择被动技能,相对(duì)来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这(zhè)个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那(nà)须弥(mí),但刹那须(xū)弥是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自(zì)己的(de)生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

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