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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的(de)战技可以对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概(gài)率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的(de)伤害。

卢(lú)卡是4星虚无命途(tú)物理角(jiǎo)色(sè),技能均为单体伤害,可主动(dòng)为(wèi)敌人挂(guà)上裂伤和易伤等效果,本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹(jì)详(xiáng)解,卢卡加点推荐(jiàn)。卢(lú)卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指定一(yī)名敌人造成(chéng)少(shǎo)量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的(de)伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对指(zhǐ)定一(yī)名敌人造(zào)成少量物(wù)理(lǐ)直(zhí)伤(shāng),并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定的伤害。

战技(jì)基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的(de)技(jì)能,不享(xiǎng)受(shòu)击(jī)破特(tè)攻的(de)影响;虽然【裂伤(shāng)】来自于(yú)战技,但并不属于战技伤害,因此无法(fǎ)享受到(dào)限定战技(jì)的(de)加(jiā)成效果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人更大生命值,但更高上限受制于自身的攻击。以10级战技为(wèi)例,攻击上限与24%更(gèng)大生命(mìng)相等时可得出(chū)【有效生命=14.08*攻(gōng)击力(lì)】的等式(shì),只要敌人血量超过了(le)攻击的14.08倍(bèi)就可(kě)以认为卡攻击上限。

卢卡自身(shēn)在战斗(dòu)中(zhōng)吃满(mǎn)艾丝妲加成、星魂、遗(yí)器(qì)、行迹(jì)后(hòu)总(zǒng)攻击(jī)大(dà)约在4700,换(huàn)算的(de)有效生命大约在(zài)6.6W左(zuǒ)右;这(zhè)个数值不高,随便(biàn)来个精(jīng)英血量都远超6.6w,因此在计算过程中可(kě)以忽略掉(diào)更大生命值24%的条件,只看攻击(jī)上限即可。

额外(wài)技(jì)能

效果与(yǔ)佩拉战技和罗刹必杀技相(xiāng)同,在(zài)面(miàn)对自带复(fù)活、吸血或增伤技能的(de)敌(dí)人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡的(de)循环能力,但(dàn)是当天赋满(mǎn)4层后无法(fǎ)再(zài)获得额外(wài)能量,比如必杀技给的2层【斗志】会(huì)额外回6点能量(liàng);但4层(céng)天赋时释放必杀技只能回(huí)复基(jī)础的5点,不(bù)会触发6点额外(wài)回能(néng);而(ér)在3层天赋时释(shì)放必杀技只能额外(wài)回复3点,因此(cǐ)层数快溢出时建(jiàn)议先将(jiāng)当前层数消耗一波避免能量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额(é)外技(jì)能(néng)之后连打部分(fēn)次数变多(duō),从基(jī)础的(de)3次变为了3-6次,具体概率(lǜ)如下,整体期望为4.5次。

可(kě)能很多(duō)人疑问这有(yǒu)什么用?每段伤害的倍率也就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没加一(yī)样?我一开始也是这么想的,但看到(dào)星魂6的时候(hòu)我(wǒ)才发现原来还是有点(diǎn)用(yòng)的,虽然不多(duō)但的(de)确(què)有提(tí)升,有需要的玩家可(kě)以(yǐ)查看下文(wén)的星魂部分(fēn),这里不再(zài)赘述。

5、必(bì)杀技

必杀(shā)技(jì)消耗130点能量(liàng),先(xiān)给敌人挂(guà)上易伤,然后(hòu)再造成一定伤害,同(tóng)时造成3点(diǎn)削韧。

卢卡的(de)必杀技不能挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友(yǒu)在(zài)玩卢卡(kǎ)的时候专门给没有裂伤的敌人(rén)开大,然(rán)后再一次强化普(pǔ)攻,但(dàn)实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成1点削韧(rèn),为(wèi)自身提(tí)供一层(céng)额外天赋层数,并随机给(gěi)一(yī)名(míng)敌(dí)人挂(guà)上裂(liè)伤;卢卡的秘技的(de)随机特性导致它并不好用,实战(zhàn)中一般不会(huì)用卢卡秘技起手。

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