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北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯

北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大(dà)作,相当(dāng)一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那(nà)么些(xiē)游戏,虽(suī)然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫(máng)茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设(shè)定上都相(xiāng)当不错,并收(shōu)获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的(de)基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再(zài)次突破。

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本作结合了太空(kōng)探索与冒(mào)险解谜(mí),并以感人(rén)的(de)叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了(le)一(yī)颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的(de)绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏(xì)光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来可(kě)能比较(jiào)无聊(liáo),但(dàn)实(shí)际上(shàng)这款游戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压(yā)!

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不(bù)需要思(sī)考战(zhàn)术策略(lüè),没有你死(sǐ)我活(huó)的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要(yào)按(àn)下扳机启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表(biǎo)面上的物理和(hé)视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足(zú)感也是(shì)其他游戏难以替(tì)代的(de)。不需要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的(de)解谜(mí)游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源装置的(de)小机器(qì)人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离(lí),做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可(kě)以操作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电(diàn)这一特(tè)性,可以使其接(jiē)触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关两种状态(tài),以此(cǐ)形(xíng)成(chéng)过关的道路。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看(kàn)着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐(lè)等多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那时候(hòu)的味道。

在大块像(xiàng)素(sù)点编(biān)织出的华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极度(dù)丰富且有趣,同时也(yě)是极(jí)少数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这(zhè)款游(yóu)戏(xì)不仅在内容(róng)的质量(liàng)上出类拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游戏,它除了(le)包含《铲子(zi)骑士(shì)》本(běn)篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的(de)合集,不同的(de)模式甚至(zhì)玩法都截(jié)然(rán)不同,且每北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯一种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字可能许多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是(shì)一(yī)款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设计(jì)上(shàng)适(shì)配(pèi)了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械(xiè)臂(bì),搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最初(chū)是(shì)个手游,但(dàn)其(qí)内容的精致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的(北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯de)洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔(gé)整整26年——当(dāng)年那群十几二十(shí)岁的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即(jí)使是在《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后(hòu)的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大(dà)型(xíng)更新,包括了(le)300多(duō)项改进,还追(zhuī)加(jiā)了(le)全新(xīn)的(de)合作招式以及全新的(de)自定义生存模(mó)式,进一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可玩(wán)性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际(jì)上已经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游(yóu)戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无(wú)不及(jí)的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上完美(měi)诠释(shì)了“风险和回(huí)报(bào)”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的(de)收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有(yǒu)极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版(bǎn)难(nán)度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过程中,除了(le)一(yī)系(xì)列加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关(guān)的(de)玩家,也(yě)可以(yǐ)畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏(xì)即(jí)使没几个(gè)字,除了(le)菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其(qí)他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问津的(de)作品。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错过(guò)了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外(wài)语的需(xū)求会比《森喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础的词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部(bù)分关(guān)卡需要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于(yú)“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块(kuài)从(cóng)上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目的(de)是尽可能(néng)消除方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重(zhòng)力物(wù)理(lǐ)效果(guǒ),随着方块的(de)堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确保方(fāng)块堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不(bù)会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过(guò)一定高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大(dà)量单机关卡外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会(huì)效果非常(cháng)出色!

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