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独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉国王(wáng)的梗有两个,一个是(shì)英雄联(lián)盟的一个(gè)主播,名叫电棍otto,因为外貌酷(kù)像动画片中(zhōng)的吉吉国王(wáng),所以,才(cái)被叫(jiào)做吉吉国王。而另一(yī)个梗是王者荣耀的(de)新梗。因(yīn)虎牙夹子哥韩涵的一(yī)句(jù):“这把要是(shì)选吉吉国王,乱杀”成(chéng)名出梗,一时间(jiān)孙(sūn)悟空的新外(wài)号(hào)就(jiù)独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频成了吉(jí)吉国王,是不是很逗逼。王者(zhě)上后来还掀(xiān)起了吉(jí)吉国王乱杀(shā)的(de)风潮。

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吉(jí)吉国王

相(xiāng)信(xìn)聊到(dào)猴子这个英雄,很(hěn)多玩家都(dōu)不会陌生,不是(shì)享(xiǎng)受(shòu)过三棒秒人的快感,就是被(bèi)秒过(guò),而“吉吉(jí)国(guó)王”则是(shì)猴子在最近比较火的一个梗。众所(suǒ)周知(zhī),猴子(zi)这(zhè)个英雄在平(píng)常的路人局中,热度(dù)以及优先级都(dōu)是名列前(qián)茅(máo)的(de),特别是在中低端局中,猴子几乎是(shì)打野(yě)玩家(jiā)的首选英雄。但为什么在高端局(jú)、职业比赛中猴子却极少出现呢?这是我(wǒ)今天要跟大家(jiā)聊的(de)问题。猴子太吃发育,与当(dāng)下版本节(jié)奏相(xiāng)悖

吉吉国(guó)王是啥梗 在高端局KPL赛场(chǎng)上猴子的优先级却(què)不高
吉吉国王是啥(shá)梗(gěng)

S17赛季(jì)之后(hòu),由于加入了先知主宰、风暴龙王等远古生(shēng)物,以及发育(yù)路经济增(zēng)加的设定,使得整个游戏节奏(zòu)变(biàn)快了(le)不少(shǎo),基本(běn)上(shàng)十几分钟(zhōng)就能结束一局比(bǐ)赛,即使拖到20分钟之后,也会随着风暴龙(lóng)王被击杀而强行终结(jié)游戏。

吉吉国王是啥梗 在高(gāo)端局KPL赛场(chǎng)上猴子的(de)优先级却不高
吉吉国王

而回(huí)到猴子这个英雄(xióng)本身(shēn),其(qí)是(shì)一(yī)个比较(jiào)吃发育的打野,顺(shùn)风才能(néng)三棒带(dài)走脆(cuì)皮之后从容脱身,逆风猴子(zi)无(wú)力感(gǎn)太重(zhòng)。并且在当下(xià)版本(běn)相当关(guān)键的前期,猴(hóu)子也不是打野英雄中最能(néng)打的那个,对(duì)野区的掌(zhǎng)控力远不及(jí)云中(zhōng)君、兰陵王。所(suǒ)以,在高端(duān)局中也(yě)好(hǎo),KPL赛场上也罢,猴子的优先级(jí)都(dōu)不高。猴(hóu)子的上限低,可(kě)操作空间(jiān)不大(dà)

吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先(xiān)级(jí)却不高
吉吉国王是啥梗

另外一个主要(yào)的原因则是关于猴子(zi)的可操(cāo)作空(kōng)间的问题,这个英雄(xióng)虽然大招有控制,一技(jì)能可以(yǐ)吸收(shōu)伤害,二(èr)技能有位移,看起来十分全能;但(dàn)其(qí)实猴子的(de)操作上(shàng)限(xiàn)是打(dǎ)野(yě)英(yīng)雄中(zhōng)很低(dī)的一类(lèi),甚至可以(yǐ)说(shuō)是无脑操作就(jiù)行,见到脆(cuì)皮三(sān)棒敲下去即可,不是(shì)敌人死就死(sǐ)自己倒。

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吉(jí)吉国(guó)王

而这(zhè)点对于(yú)高端局玩家,或者是KPL的职业选(xuǎn)手来说,也(yě)是考虑英雄是否拿(ná)得出(chū)手的重要一(yī)环(huán),毕(bì)竟(jìng)这些都是(shì)高玩(wán),个(gè)人操作水平都很高(gāo),拿到上(shàng)限高的英雄对于他们来说有更高(gāo)的操(cāo)作空间,特别是(shì)处(chù)于劣势的时候,英(yīng)雄(xióng)的(de)上限(xiàn)高意味着可以(yǐ)带(dài)来(lái)更多(duō)的可能性(xìng)。

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