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单倍行距是多少

单倍行距是多少 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用(yòng)技能(néng)=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回复10%我方全体成员的(de)H单倍行距是多少P。

游戏中不同职业(yè)有不同的加点(diǎn)思路,流星女神专用技能(néng)=救赎之光:使用必杀技时,回(huí)复10%我方全体成员(yuán)的HP。战争女神(shén)专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回(huí)复(fù)7%我方全体成员的HP。

单倍行距是多少box="gallery" title="《圣(shèng)剑传说(shuō)3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心(xīn)得(dé)">

流星女(nǚ)神加点

专用技能(néng)=救(jiù)赎(shú)之光(guāng):使用必杀(shā)技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀(shā)技=天星枪:用神(shén)圣之力使陨石(shí)从天空落下,对敌人造成(chéng)大范(fàn)围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体攻击力上升III:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全(quán)体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力(lì)上(shàng)升II:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员的防御(yù)力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限制(zhì):使召(zhào)唤魔法的MP消耗量增(zēng)加(jiā)20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员的魔法攻击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法防御(yù)力。

63 精(jīng)神+10

幸(xìng):

43 (连)好(hǎo)运(yùn)增(zēng)益II:有(yǒu)30%的机率能使特技的能力值上升效果增(zēng)加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有(yǒu)25%的机率能反(fǎn)转我方成(chéng)员受到的(de)能(néng)力值下降(jiàng)效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物(wù)理输出(chū)先点力量到53,主打魔力输出(chū)智(zhì)力点到53。

战(zhàn)争(zhēng)女神加点(diǎn)

专用技能=女神的祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

必(bì)杀技(jì)=光弹(dàn)枪:自天上(shàng)降下无数戴(dài)着(zhe)神圣(shèng)力量的*,对敌(dí)人造成大范围伤(shāng)害(hài)。sP3

转职道具(jù):布里(lǐ)希嘉(jiā)曼项链

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时,提升7%我方(fāng)全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之(zhī)光(guāng):HP50%以(yǐ)下(xià)时,提升7%我(wǒ)方全体成员的防御力。

33 防御(yù)+10

智:单倍行距是多少

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女(nǚ)神,对(duì)大范围造(zào)成伤(shāng)害,有一定(dìng)机率能改(gǎi)变(biàn)敌人的模(mó)样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时(shí),每10秒回(huí)复(fù)1%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天(tiān)启(qǐ):使用必杀技时(shí),会附(fù)加(jiā)所有能力值上升(shēng)效(xiào)果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增(zēng)益(yì):将能力值上升效果也附加给自(zì)己。

27 随(suí)机增(zēng)益:使用特技(jì)让能力值上升时(shí),能(néng)随(suí)机(jī)附加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智(zhì)力点到(dào)27。

女(nǚ)武神加点

专用技能(néng)=英灵战士:普通(tōng)攻击命中(zhōng)时(shí),增加1%sP。

必杀(shā)技(jì)=真空波(bō)动(dòng)枪:藉由高速地(dì)挥舞*后所产(chǎn)生的真空(kōng)波,对敌人造(zào)成(chéng)伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻(gōng)击力上升:战斗时,提升3%我方全体成(chéng)员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结(jié)治愈:战(zhàn)斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强化:使特技的能力值上升效果增(zēng)加(jiā)8%。

12 自然治愈(yù)力:使异(yì)常状态、能(néng)力值(zhí)下降效果的持续时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提(tí)升(shēng)防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提升我方成员(yuán)的魔法攻(gōng)击力、魔法防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升威(wēi)力:提升我方成员的攻(gōng)击力(lì)。MP5

12 增益MP节(jié)能:使具有(yǒu)能力值上升(shēng)效果的特技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时(shí),有30%的机(jī)率能附(fù)加魔法攻击力、魔法防御力(lì)下降效果。

12 (连)道(dào)具回复量上升(shēng):战斗时,使回(huí)复道具的效果提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先(xiān)精神,然后点幸运和留点为下次转职做准(zhǔn)备。

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