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是被动战(zhàn)法,优(yōu)先(xiān)级很(hěn)高,看(kàn)战法(fǎ)效果有伤害、规避(bì)、恢复其中(zhōng)一种,如果进入(rù)规(guī)避是2次(cì)所有伤害,恢复是恢复自己和(hé)友军(jūn)一(yī)人,发动条件是“每试图发动(dòng)3次(cì)主(zhǔ)动或追击战法后”齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式

是(shì)被动战法,优先级很高,看(kàn)战法效果(guǒ)有伤害、规避、恢(huī)复其中一种,如果进入(rù)规避是2次所有伤害,恢复是恢复自己(jǐ)和友军一人,发动条(tiáo)件是“每(měi)试图发动3次主动或追击战(zhàn)法后”,一个主战法是主动型的武(wǔ)将,带【兵者】+另(lìng)一个(gè)主动,【兵者】适(shì)配性太低(dī),除了黑(hēi)科技或者(zhě)缺(quē)战法,一般很难被用上。

《率土之滨》新战法兵者(zhě)诡道详解(jiě)

【兵者】是被动(dòng)战法(fǎ),优先级很高,看战法效果有伤害、规避、恢复(fù)其中一种,和【兵无】的恢复、加属性、降伤,三选二(èr)的(de)类型(xíng)有点(diǎn)像。

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【兵者】如果进入规避是(shì)2次所有伤害(hài),恢复是恢复自己(jǐ)和友军(jūn)一人,这(zhè)些效果(guǒ)都(dōu)比【兵无】“高级”一些,但(dàn)触发条件有点特殊。

【兵者】的发动(dòng)条件是(shì)“每试图发动3次主动或(huò)追击战法后”

关(guān)键词①“每”,意味着可以(yǐ)多次发动,和曹(cáo)植类似(shì),【七步释嫌】攒够7次就发动。

关键(jiàn)词(cí)②“试图发动”:只要携(xié)带武将不被怯战和犹豫,他都会“试图发动”,即使该战(zhàn)法没有被发动出来,他也是“试图发动”成功了,但如果该武将一(yī)旦被封(fēng)战必或反计,他就无法“试图发动”了。

我(wǒ)们以徐庶、王异这些追(zhuī)击流武将(jiāng)带了【兵者】会怎么样(yàng),刚(gāng)好(hǎo)这两个武将是(shì)前锋和大营的(de)代表。

这(zhè)些追击(jī)流武将(jiāng),如果(guǒ)带了【兵者】再带个【疾战】(或(huò)【先驱】) ,只要成功发动了(le)【疾战】,就是(shì)“试图发(fā)动2次追击战法”。

他们(men)如果带的是一(yī)个追击战法和(hé)【兵者】,那么不被怯战,在一回合里会企图发动一次主战场和一次追击战(zhàn)法,也是“试图(tú)发(fā)动2次追击战法”。如(rú)果王异带【兵者】+追击,和张辽搭配,只要王异不被怯战,我(wǒ)们算70%概率的【其(qí)疾(jí)如风(fēng)】前三回合都能发动,这时王(wáng)异会每回合都(dōu)发动【兵者】。

王异触(chù)发(fā)【兵者】后(hòu),最需要的(de)是【兵者(zhě)】的(de)策(cè)略输(shū)出(chū)效果,但这个(gè)效果是随机的,也就是只有1/3概率【兵(bīng)者】发(fā)出(chū)攻(gōng)击,其他两种效果虽然厉害,但(dàn)不(bù)是(shì)王异(yì)所需要的。与其这样,比如(rú)王异(yì)直接带【众谋】【文伐】,输出更稳定(dìng)。

一个主(zhǔ)战法是主动型的武将,带【兵者】+另一(yī)个主动,也是同(tóng)理如此;要么一回合内发(fā)动不出(chū)来,即使搭配(pèi)刘禅(chán)这种友军发动出来了(le),也(yě)不一定是(shì)自(zì)己想要的效(xiào)果。

综上(shàng),【兵者】适配性太(tài)低(dī),除了黑科技或者(zhě)缺战法,一般(bān)很难被用上。

如果要用,可以参考(kǎo)下表

Ps,十常侍的战法只算(suàn)“一(yī)次主动(dòng)战法”,他(tā)的战法效果虽然多,并不(bù)能多次触发兵(bīng)者,这(zhè)些都只是“战法效果”而(ér)已

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