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情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《纪元1800》好玩(wán)吗 设定介绍及(jí)玩法解(jiě)析(xī)游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的(de)各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命(mìng)模拟器

作为一(yī)个时实(shí)策略游戏而言,如果要事(shì)无(wú)巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节,可能(néng)数万字也不(bù)一(yī)定够(由(yóu)于游戏(xì)内没有详细的(de)百科,这也是那种需(xū)要(yào)抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都是一切的基(jī)础——投(tóu)入到(dào)农业与工业的(de)产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金(jīn)钱(qián)收入也来自于(yú)人口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其(qí)中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人口和越高(gāo)等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人(rén))作(zuò)为(wèi)工业革命(mìng)时期的(de)各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多和(hé)更高级的工作(zuò)人(rén)口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来(lái)新的需求,否则(zé)人(rén)口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在(zài)建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提(tí)供(gōng)了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近(jìn)建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基(jī)本(běn)是以经济(jì)作物(wù)而不是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的(de)“自(zì)然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到(dào)满(mǎn)人口(需要满足(zú)了(le)所有的(de)物(wù)资需求)的(de)住房升级到下一个阶(jiē)段(duàn),然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高(gāo)的(de)单个住(zhù)房人(rén)口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是(shì)分工(gōng)共存(cún)的关(guān)系——比如(rú)各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作类需(xū)要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个(gè)整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的(de)逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八方都(dōu)有道路的(de)状态(tài),来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也(yě)要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施来(lái)保持城(chéng)市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人(rén)为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居民住房中(zhōng)看到(dào)满意度的(de)数值,可以针对性(xìng)的(de)对“红脸”的(de)内容作出强化(huà)与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品(pǐn)质(zhì)同样也是开(kāi)发组能(néng)力与态度(dù)的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十(shí)小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时(shí)重复可玩(wán)性需要(yào)更多有新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行(xíng)支(zhī)持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内(nèi)容带(dài)来的(de)变化了(le)。在4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好(hǎo)来选择(zé)是否(fǒu)在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季(jì)节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容都(dōu)包含(hán)了一段带有教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式(shì)的(de)“任务驱动”下学习新(xīn)机制的(de)玩法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是(shì)送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样(yàng)的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除(chú)了(le)非洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮(shī)子大(dà)地》以外另(lìng)一个具(jù)有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文(wén)化(huà)胜利(lì)的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势是(shì)真的(de)不明(míng)显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可(kě)能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了(le)。此(cǐ)外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物(wù)需求(qiú)包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧(ba)),其实(shí)游戏本体那种东边一(yī)个(gè)岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋(qū)势,在预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都(dōu)存(cún)在明显的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需(xū)要完(wán)成一(yī)些重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大(dà)的(de)特色就是(shì)不交税了,收(shōu)入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对于(yú)游戏前(qián)中期压力还是相当大(dà)的,因(yīn)为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都(dōu)是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或(huò)者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除了基本需求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观(guān)。不过需要(yào)先(xiān)花(huā)费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出来可(kě)以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文(wén)物(wù)放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的(de)话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大(dà)几千上万(相对而言(yán)劳(láo)工的(de)产出解锁人(rén)口需求基本(běn)都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需(xū)求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植和加工工(gōng)序(xù)也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本体类似的(de)问题,也(yě)就是本作的自(zì)动(dòng)化(huà)和(hé)模块化程(chéng)度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个(gè)新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较老的经典情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗游(yóu)戏十分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我(wǒ)个人最喜欢的其实是(shì)油画风格(gé)的游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概是不(bù)分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研(yán)究的(de)空间——可(kě)能(néng)相对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还(hái)需要(yào)管上面(miàn)的立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过这个(gè)系列的(de)新玩家而言,大量的(de)故(gù)事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作用(yòng),而对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季(jì)票(piào)带(dài)来(lái)的(de)南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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