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站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图(tú)的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的(de)异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定(dìng)位置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复(fù)力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题(tí)有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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