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自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好

自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎(suì)片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合(hé)看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可(kě)以带完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈(liè)日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波(bō)可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可(kě)走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输(shū)出(chū)阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或者切(qiè)空容器(qì)打一发,但是一般(bān)等(děng)1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发(fā)直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清(qīng)怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的(de)能(néng)量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次(cì)命中(zhōng)都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武(wǔ)器:获得运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路(lù),需要(yào)你猎人上推推(tuī)的(de)时候(hòu)带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需(xū)要(yào)你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身(shēn)】是考虑自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好到了携(xié)带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也(yě)不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动你经常需要(yào)释(shì)放的终结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个(gè)人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动(dòng)神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能(néng)近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需(xū)要(yào)队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到(dào)这两个(gè)装(zhuāng)备(bèi)的场景(jǐng)基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照(zhào)抄即可

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