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甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的

甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世(shì)界能量之(zhī)源(yuán)晶核的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬息(xī)战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型(xíng)立体(tǐ)箱庭(tíng)式关(guān)卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑(tiāo)战各方(fāng)势力(lì),运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换(huàn),构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本(běn)装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个(gè)月的流(liú)失率(lǜ)已(yǐ)经很(hěn)严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性,技能共用一个按键(jiàn)的(de)设(shè)计也很合理周到(dào),这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺(quē)乏(fá)拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做(zuò)出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的(de)差距开始明显拉大(dà)。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国(guó)王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出(chū)高(gāo)输出(chū),就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是(shì)国王本和女王本(běn)的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很难刷,会(huì)经常断(duàn)线。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考(kǎo)虑(lǜ)是否在(zài)残影刷新前放其他技能,更别说是(shì)躲(duǒ)避(bì)各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下(xià)等bug,这都(dōu)会(huì)让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大大(dà)降低(dī)输出。相(xiāng)反,本命收集齐的(de)赏金基本(běn)是(shì)80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能(néng),舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在(zài)最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝(gān)度和氪(kè)度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺高的,目(mù)前最多可以有(yǒu)7个职业(yè),刷图升(shēng)级基本上是每小时一个号,满级后,每(měi)个号会在(zài)深渊里待(dài)15分钟左右(yòu),每天只有(yǒu)深渊(yuān)都要(yào)接近2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不(bù)过,这(zhè)也是对平民比较(jiào)友好的一点(diǎn),氪(kè)度直线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡以(yǐ)外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金(jīn)价(jià)一直(zhí)在跌(diē),但是搬(bān)砖的(de)收入(rù)还是比较(jiào)高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而言,官方(fāng)除了不断提(t甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的í)高徽(huī)记的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还(hái)是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩(wán)家玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设计(jì),有明显(xiǎn)的账(zhàng)号(hào)检测逻辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否(fǒu)则(zé)掉(diào)落自己装备(bèi)的概率几乎为(wèi)零(líng),有时候才一个多(duō)月,魔剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加一把武器,五(wǔ)个狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的(de)是(shì),大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没(méi)有一(yī)件自己(jǐ)本命的装(zhuāng)备(bèi),两件在元素号上(shàng),加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的(de)机(jī)制,真的很不(bù)行。还(hái)有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的(de)设计,这(zhè)个(gè)图突出了一个随机性(xìng),没有任何(hé)交换(huàn)机(jī)制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不(bù)行(xíng),920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问(wèn)题,而且,这个情(qíng)况(kuàng)完(wán)全(quán)是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固(gù)态(tài)换(huàn)到B固(gù)态(固态(tài)是(shì)旗舰级别,其他(tā)游(yóu)戏(xì)没有这(zhè)个(gè)问题),都不解决问题(tí),真的(de)让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连(lián)、技(jì)能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游戏(xì)的运营(yíng)服务和游戏优化(huà)部分不是很到位(wèi),希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏(xì)体验。

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