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福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗

福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流(liú),渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪(guài)压力(lì)且多轮(lún)输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节(jié)生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人(rén)等级的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图(tú)片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们(men)联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的(de)一(yī)击,则(zé)不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很(hěn)美好,但(dàn)是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁(rén)慈(cí)加(jiā)速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶(jiē)段优先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发(fā)射(shè)(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切(qiè)空容(róng)器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择(zé)手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

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清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn)。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号(hào)位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获(huò)得(dé)+100操控(kòng)性(xìng)(只在(zài)切出速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属性相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第二(èr)条要(yào)求时切(qiè)换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力再(zài)生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结(jié)怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个(gè)人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化(huà)辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工(gōng)具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环境(jìng)进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优(yōu)先选择(zé)虚空威(wēi)能输(shū)出(chū)(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在(zài)输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的(de)比(bǐ)较(jiào)少,但很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

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