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气血觉醒(xǐng)技(jì)能累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能(néng)是根据吸血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于(yú)150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年时间(jiān)为30s。

一、气血(xuè)觉醒技(jì)能介(jiè)绍

根据吸血量(liàng)分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍然可(kě)以触发,持续30秒

物理和属性双加成,固(gù)定值加算,属性弩可(kě)以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年/10物(wù)理和属(shǔ)性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远(yuǎn)程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性(xìng)

二(èr)、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s

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