本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》镜流星(xīng)魂详解 镜流(liú)星魂介(jiè)绍分析(xī)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。
月(yuè)犯天(tiān)关相当于(yú)直(zhí)接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜(jìng)流(liú)星魂详(xiáng)解,镜流星魂(hún)介绍分析。月(yuè)犯天关相(xiāng)当于(yú)直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间内释放(fàng)的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对单时的表现(xiàn),有特(tè)殊机(jī)制,总体来(lái)说,属于关(guān)键星魂(hún)。
1、月(yuè)犯天关(guān)
相(xiāng)当于(yú)直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。
一(yī)魂还提高了镜流对(duì)单时(shí)的表现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体(tǐ)来说,属于(yú)关键星魂(hún)。
2、朔晕七(qī)星
简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能(néng)力,但这(zhè)对buff覆(fù)盖时机(jī)的要求会更(gèng)高一些。
总(zǒng)体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升都相当(dāng)平滑,几(jǐ)乎(hū)就(jiù)是线(xiàn)性的,可以根(gēn)据预算(suàn)自行决定抽到哪(nǎ)个位置。
3、半璧(bì)迫望
终结技(jì)等级(jí)+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超(chāo)过15级。
惯例(lì)加行迹等级,总(zǒng幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会)体提升6.7%。你看吧(ba),镜流(liú)的前5魂的提升那是相当地平滑。
4、持秉玄烛
这次(cì)是(shì)提高了攻击区的数(shù)值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻等(děng)级+1,最多不超过10级。
惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。
这次惯例提升行迹的星魂(hún)也设计地很有心(xīn)机,3魂给了两(liǎng)个中(zhōng)等收益的天赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个(gè)收益(yì)更高的战技(jì)等级(jí),和一(yī)个(gè)收益较低的(de)普攻等级(jí)——结果(guǒ)两星魂的(de)收益几乎一致。
6、蚀变(biàn)于(yú)娄
直接(jiē)给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻了个倍了(le),意图太明显了——这就(jiù)是想在六(liù)魂给一(yī)个断(duàn)崖式(shì)的(de)提升量。
其次,提高了【朔望】的(de)层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机(jī)制上也是(shì)比(bǐ)较大的提升。综合提升(shēng)量约(yuē)20%。
6魂(hún)相比0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩(bēng)铁角色比较标准的6魂提升量。
总体评价是,6魂(hún)前的(de)星(xīng)魂(hún)提升(shēng)都非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是(shì)玩家比较乐于见到的(de)星魂提升形式(shì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了