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少阳可(kě)能对花果泼天的(de)适(shì)配度更(gèng)高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(hài),少(shǎo)阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不(bù)起来哪样的(de)道(dào)具有一种比(bǐ)例(lì)增伤(shāng)的(de)效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加的(de)物(wù)伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给目标增(zēng)加(jiā)的(de)法伤与自己的物(wù)伤(shāng)相关,是(shì)自身(shēn)除法宝外的(de)物伤(shāng)

技能公(gōn观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪g)式:

技能无(wú)法对(duì)自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法宝增加的(de)面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用之前(qián)的玄(xuán)武(wǔ)甲的测(cè)评的系数,如果我估(gū)的(de)系数(shù)与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带入(rù)自(zì)认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉(jué)得(dé)鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做对比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的(de)效果了(le),因为忽视(shì)拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同(tóng)样(yàng)也(yě)是物伤,只是增加的效果与目(mù)标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标(biāo)的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个(gè)问(wèn)题(tí),就是星(xīng)印里(lǐ)出现的(de)新(xīn)的防御(yù)逻辑(jí),物(wù)理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上(shàng)携(xié)带的忽视(shì)效果有多(duō)少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的(de)忽视(shì)效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实(shí)大(dà)多(duō)数玩家现(xiàn)在(zài)都是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不是说目(mù)标有抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击(jī)效果越亏(kuī),除(chú)非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过(guò)物(wù)理(lǐ)自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来说(shuō),更容易(yì)高于目标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所以(yǐ)如(rú)果你(nǐ)在意(yì)目标(biāo)的抵抗效(xiào)果(guǒ),要(yào)么你一件都(dōu)不(bù)要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他(tā)的抵抗(kàng),超多少算多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效(xiào)果的,那么一件两件的(de)忽视很可能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不过目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有(yǒu)此(cǐ)类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng);忽视(shì)的发展忽视和面板(bǎn)

接下来(lái)要说(shuō)说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要么是(shì)少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要计算到整个伤(shāng)害(hài)中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础(chǔ)的伤(shāng)害高于(yú)这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期望更高(gāo),不过你的(de)暴击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如(rú)果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪个门派会(huì)需要(yào)太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的面板也(yě)更高(gāo)

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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