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46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的属46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的(de),可(kě)以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的(de)力量(liàng)才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新(xīn)手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器(qì)选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升(shēng)级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战(zhàn),武士(shì)相(xiāng)对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵(líng)巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提升(shēng)武士的力量(liàng),因为我们主要(yào)走的还是力(lì)敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时(shí)候的(de)卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇(chóu),十(shí)年不(bù)晚。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法(fǎ)术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前期基(jī)本(běn)上不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职业的(de)属性,我们(men)武(wǔ)士开局(jú)根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力(lì)点到(dào)15,可以穿(chuān)上开局一些的(de)重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就(jiù)行了否则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就很低了。武士前期(qī)把血(xuè)量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武(wǔ)器的(de)能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细(xì)

流浪骑(qí)士就是相当于战(zhàn)士职业,很推(tuī)荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏(xì)环境。前(qián)期的话主要(yào)就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一(yī)个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易被一两刀带(dài)走,这个(gè)是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的(de)增(zēng)加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力(lì)量(liàng)低不能(néng)拿强力武器(qì),这样的话流浪骑(qí)士的(de)攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期武(wǔ)器(qì)装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以(yǐ)后基本上(shàng)就(jiù)可以不用管了,20点基本上可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前(qián)期(qī)更好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些(xiē)。装备(bèi)重型武器以后,耐(nài)力不够会(huì)导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力(lì)量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让法师(shī)前期做的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的(de)加点上,我(wǒ)们一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法师的着(zhe)重点(diǎn),因为(wèi)法(fǎ)师不同于战(zhàn)士和其他职(zhí)业,法师(shī)的主要攻击(jī)是(shì)法术(s46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗hù),更多(duō)的(de)是需要(yào)魔法的加(jiā)成,所以说我们在(zài)加点的时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不够的(de)话(huà),即使(shǐ)有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的(de)提(tí)高(gāo),可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人(rén)的(de)时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先(xiān)把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的,石仗(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再(zài)加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然(rán)我们也(yě)要(yào)均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也(yě)不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽(suī)然法师(shī)的法(fǎ)师(shī)的(de)攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来(lái)得及(jí)使用力的(de)法术,就被敌人干掉了。也(yě)是(shì)十(shí)分不(bù)可(kě)取的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的(de)环境里(lǐ),法(fǎ)师(shī)是(shì)弱势群体,如(rú)果我们没有强力的(de)血槽,敌人(rén)的(de)压迫之下几下也(yě)会消灭(miè)掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以(yǐ)适应前期的敌人(rén),那(nà)么可以把敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时候我们也要(yào)通(tōng)过(guò)这个敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌(dí)人,增加(jiā)我们的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在耐力上了(le),中后(hòu)期也(yě)要(yào)均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃(chī)力(lì)了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不(bù)了解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路(lù)线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾(dùn),这个职业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能(néng)拿得动(dòng),加点至31点可(kě)以有效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨打的(de)可能(néng)性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器(qì)的(de)攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速(sù)度(dù),降低坠落伤害。

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