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临沂是几线城市,临沂是几线城市2023

临沂是几线城市,临沂是几线城市2023 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎(suì)片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可获得(dé)基(jī)于敌(dí)人等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们(men)联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁(rén)慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三维方(fāng)面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三波的场景不(bù)能用(yòng),第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发(fā)不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可(kě)能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打一发(fā),但是一般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就(jiù)闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精(jīng)准度(dù)锥(zhuī)角大(dà)小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣(xiá)为(wèi)满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规(guī)则(zé)、流明(míng)(为团队提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙也(yě)没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发(fā)诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎(liè)人(rén)上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可(kě)以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必(bì)带(dài)

其(qí)他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空(kōng)碎(suì)片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(d临沂是几线城市,临沂是几线城市2023ì)牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武器(qì)都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩(wán),并且(qiě)队(duì)伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人(rén)本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充能(néng),永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清(qīng)怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般(bān),这(zhè)个看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪(guài)效率(lǜ)已经不(bù)错,特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元(yuán)素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战临沂是几线城市,临沂是几线城市2023的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多(duō)是(shì)单(dān)刷,个人用的(de)比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个(gè)金(jīn)装都属于对(duì)策(cè)特化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可(kě)

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