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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很多与解谜无关的(de)因素,但也生(shēng)硬地(dì)充满了故事(shì)。

《非常调查(chá)局(jú):不(bù)灭》是(shì)一款(kuǎn)场(chǎng)景(jǐng)解(jiě)密游戏(xì),你将扮(bàn)演(yǎn)Karena和(hé)你的(de)机器人(rén)moe ,探索一起关于(yú)时(shí)空法阵的异(yì)常事件——这来自你的一名死(sǐ)去的故(gù)人。

《非(fēi)常(cháng)调查(chá)局:不灭》的情节中(zhōng)规中矩,日记中(zhōng)虽然(rán)有(yǒu)很多与解谜无关的因素,但也生(shēng)硬地充满(mǎn)了故事。如果日记里只有主线,没有(yǒu)传达的故事,情节就会特别单薄。这里(lǐ)的缺(quē)陷应该(gāi)是这些(xiē)情节没有(yǒu)融入解谜,或者(zhě)说他没有分批融入剧情(qíng)。

如果(guǒ)通(tōng)过(guò)解谜获(huò)得一些信息,让玩家自己脑补,应该会(huì)更有意思。比如你可以简化一些日记内容(róng),用另一(yī)种方式传(chuán)递一部分给(gěi)玩家。 比较(jiào)生(shēng)硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了解到这个人和她的同伴的(de)一些信息,然后通过(guò)解谜让(ràng)玩家通过解谜获得同伴的工(gōng)作手(shǒu)札或者某些物品以及更多的信息(包(bāo)括死(sǐ)亡)。如(rú)果能一步一(yī)步获(huò)取信息,就不要一(yī)下子输出,不然会有点出戏。

《非常调查(chá)局:不灭》的人物立绘(huì)很不错(cuò),人物画风(fēng)较为细腻,玩家角色的身份设计是(shì)可以穿越时空的少女,旁(páng)边还有智能助(zhù)手进(jìn)行辅助。主控制器和小机(jī)器人的对话(huà)和(hé)提示相当自然,也不是特别出戏(xì),这(zhè)一点做(zuò)的(de)不错。

解谜没那么难,因为(wèi)《非常调查局:不灭》是小(xiǎo)游(yóu)戏所(suǒ)以还可(kě)以再打磨。有一点(diǎn)让人(rén)很困扰的是,有几个游戏测试的是临时记忆,比如“手绘(huì)符文(wén)”和最后一章的(de)转(zhuǎ谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别n)盘。能在笔记(jì)本(běn)上记住符文的大致(zhì)图(tú)案(àn),如果非(fēi)要我从几个中选的话,完(wán)全没有问题,但是在(zài)游戏中(zhōng),给(gěi)了一堆点(diǎn)让玩(wán)家来(lái)画,没有(yǒu)照(zhào)片,没有图片对着画,这(zhè)种玩法有点麻烦。即使剧情让(ràng)主控抄下来,之后(hòu)也可以拿(ná)出(chū)来(lái)看着描。

总体感觉《非常调(diào)查局:不灭》是剧情结构和玩法是一款(kuǎn)比较(jiào)完整的(de)游戏,它的(de)整体(tǐ)框(kuāng)架很完善,需要的(de)东西都有,但是感(gǎn)觉“这(zhè)里”和“那里”好像(xiàng)意思差不(bù)多,都属于(yú)“处于雏形(xíng),需要打(dǎ)磨(mó)”的作品(pǐn)。玩起来会(huì)让人觉得(dé)无论世(shì)界观还是符(fú)文都是作者潜心设计的游戏世界,所有还是很期待续(xù)集的(de)。

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