帧率是(shì)高好还是低好,王者帧率是高好(hǎo)还(hái)是低好是高的。
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帧率是高好还是低好,王者帧率(lǜ)是高好还是(shì)低好(hǎo)
是高的。每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快(kuài)速连续的(de)播放(fàng)显示帧变(biàn)呈(chéng)现出动态影像的假(jiǎ)象。
高的(de)帧率可以得(dé)到更流畅(chàng)、更逼真的动画。
每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈(yù)多,所显示的动(dòng)作就会愈流畅。
FPS介绍
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输(shū)帧数,通俗(sú)来讲就是指动(dòng)画(huà)或视频(pín)的(de)画面数(s绿豆汤的热量是多少大卡hù)。
FPS是测量用于保(bǎo)存、显示动态视频的信(xìn)息数量(liàng)。
每秒钟帧数愈多,所显示(shì)的动作(zuò)就会愈流畅。
通常,要避免动作不流畅的最低(dī)是30。
某些计算(suàn)机视(shì)频格式(shì),每秒只(zhǐ)能(néng)提供15帧。
FPS也可(kě)以(yǐ)理解为我们常说的(de)刷(shuā)新率(lǜ)(单位为(wèi)Hz),例如我们常在CS游戏里说(shuō)的FPS值。
我们在装(zhuāng)机选(xuǎn)购显卡和 显示器 的时候,都会注意到刷新率。
一般我(wǒ)们设置(zhì)缺(quē)省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。
例如:75Hz的刷(shuā)新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。
而当刷新率太低时我们肉(ròu)眼(yǎn)都能感觉到屏幕(mù)的闪(shǎn)烁,不连贯,对(duì)图像显示(shì)效果和视(shì)觉(jué)感(gǎn)观产生不好的(de)影响(xiǎng)。
高低(dī)影响
fps越(yuè)高越好,这是游(yóu)戏每(měi)秒屏幕刷新的速度,一般60左(zuǒ)右(yòu)为正常。
绿豆汤的热量是多少大卡>低(dī)于这个数值就代表你的电脑不是能(néng)很好的运行这款游戏。
120左右为最佳,低于30会(huì)有明显(xiǎn)的(de)卡屏感。
但也不能是太(tài)高,而是根据你的pc配置,一般的pc配(pèi)置大部分都是在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的说(shuō),稳定就好。
这里说的稳定是说的徘徊在某个数(shù)值之(zhī)间(jiān)不会有(yǒu)太大的跃动,比(bǐ)如30、31、33这样的(de)跳(tiào)动就差不多,如(rú)果一(yī)下子30,忽然一下子(zi)又60,然后又(yòu)一下子10,这样幅度太(tài)大,画面就会(huì)卡,不流畅。
所以稳定(dìng)就好。
扩展资料
在没有垂直同步的(de)情况(kuàng)下,帧数可以(yǐ)无限高,但刷新率会受到显(xiǎn)示器的硬件(jiàn)限制。
所以你可(kě)以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程度其实(shí)和(hé)60帧(zhēn)是一样(yàng)的,其余(yú)140帧全是(shì)无效帧(zhēn)数,这140帧的(de)显示信号根本没有被显卡输(shū)出到显示器。
从液晶显示器中,看到的一个完整动作的动态图像,都(dōu)是从显卡(kǎ)中的图(tú)像处(chù)理器每秒(miǎo)渲染出的,动(dòng)作接近的60张图(tú)像的视频信号,称之为60帧(zhēn)。
然后,传输(shū)到液晶显示器中,并通过显示(shì)器中电(diàn)子束(shù)通过对屏(píng)幕上图像每秒重复扫(sǎo)描60次,已达到清晰流畅(chàng)的动态图像(xiàng)的(de)显示输出(chū)的(de)效(xiào)果。
由于人(rén)眼的视觉停留效应的影(yǐng)响,因此(cǐ)看(kàn)到的图像是动态的。
如果,帧数低于刷新率,液晶显示器所显示图像会出现卡顿。
反之,液晶显(xiǎn)示(shì)器只显示刷新率限制(zhì)下的有效帧数(shù)。
所以刷(shuā)新率的高(g绿豆汤的热量是多少大卡āo)低决定了有效帧数(shù)的多少。
帧率高好还是低好
一般来讲(jiǎng)帧数是越高(gāo)越好。
每一帧都是(shì)静止(zhǐ)的图象,72帧(zhēn)表示每(měi)秒显示刷新显示72幅(fú)图,快速连续地显示帧(zhēn)便(biàn)形成了运动的假象(xiàng),因此高的(de)帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真的(de)动画。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了