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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加(jiā)攻(gōng)速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前的(de)测试,确(què)实攻速(sù)副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo),整体比下(xià)来(lái)不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得(dé)分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者一(yī)点,因(yīn)为单人测试不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前(qián)的测(cè)试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是(shì)测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形成了(le)谜题(tí),我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不(bù)变(biàn)我们来(lái)看(kàn)看伤害(hài):

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳(wěn)定(dìng)在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯(kěn)定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益(yì)肯(kěn)定要高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩估计(jì)伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高

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