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张大大到底是什么来头

张大大到底是什么来头 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战之域》在同类(lèi)型(xíng)游戏还是比(bǐ)较不错的,但是目前还有很(hěn)多(duō)功(gōng)能没有加入,所以(yǐ)游戏玩(wán)法还(hái)是(shì)比(bǐ)较少(shǎo)的(de)。

《永战之域(yù)》是一款RougeLike游戏。在(zài)瞬(shùn)息(xī)万变、扣人心弦的战(zhàn)场中(zhōng)体验指尖微操作带来的热血 *** 。

一(yī)、游戏体验(yàn)

《永战之域》一款类似吸(xī)血鬼的游戏,不过体(tǐ)验过后(hòu)感觉还可以。3D固定视角(jiǎo)不会晕,战场割草的感觉很好,就(jiù)算有(yǒu)很(hěn)多怪物也不(bù)会卡。刷怪各有特点(diǎn)。怪物(wù)技能(néng)分线,面等等,数量很多,有大有(yǒu)小的BOss,躲不开(kāi)的时(shí)候可以用角色跳跃技能,操(cāo)作性很强。战斗中也有经验(yàn)值(zhí)机制。升(shēng)级可以肉鸽三选一(yī)。技能类型很多,有些是自身技能的特点(diǎn),有(yǒu)些是(shì)可以组合(hé)的,有一(yī)定的流派选择。

二(èr)、肝氪度(dù)

《永战之域(yù)》养(yǎng)成方面不深(shēn)。主(zhǔ)角是可以更(gèng)换的,可(kě)以提(tí)升主角属(shǔ)性,打造装备,升(shēng)级天赋和(hé)符文,有些接近(jìn)单机独游的养成。材料难获得,养成的数值(zhí)提升(shēng)有阶段性。

三、画(huà)面(miàn)音(yīn)乐

3D画(huà)面品质还不错,界面不多,功能逻(luó)辑(jí)清晰。有些资(zī)源(yuán)可(kě)以(yǐ)看作商店里的通用货(huò)。角色(sè)和NPc模特给人的印象(xiàng)一(yī)般(bān),比(bǐ)较中规中矩。战斗场景广(guǎng)阔,有一定的地(dì)形效果(guǒ),张大大到底是什么来头特效表(biǎo)现力(lì)好,视觉酷炫,意思表达清晰(xī)。很好理解。

四、建议

1.技能的字太(tài)多(duō)了,要看的时间比较久,比较打断(duàn)战斗流畅(chàng)。而(ér)且有一些理解成本,建议简化。

2.材料来源(yuán)不明。可以在材料提示界面写下产地(dì),或者放一个(gè)跳转链接(jiē)。

3.不清(qīng)楚抽(chōu)卡会产出什么,动力不是很充足(zú)。可张大大到底是什么来头以考虑放(fàng)产(chǎn)出列(liè)表和(hé)大(dà)概概率(lǜ)。

五、总结

《永战之域》在同类型游戏(xì)还是比较不错的,但是目前还有很多功能没有加(jiā)入(rù),所以游戏玩法还是比(bǐ)较少的。作为一款单机肉鸽游(yóu)戏且目前游戏中没有(yǒu)氪金系统,看广告拿(ná)点奖励还是比(bǐ)较公平(píng)的,感兴趣(qù)的(de)小伙伴可以体验一下。

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