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高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级

高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级),相比传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快乐(lè),武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和技(jì)能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么(me)我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难(nán)免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽(chì)热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近(jìn)战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会(huì)消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自(zì)己配(pèi),有星(xīng)象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带(dài)追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提容错(cuò),但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填(tián)一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来(lái)射(shè)两(liǎng)发(fā)

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况。生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业(yè)分支属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以及(jí)全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你续(xù)易(yì)伤时(shí)候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属性(xìng)武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察(chá)教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级cybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享">

输出(chū)阶段

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大(dà)招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不(bù)需(xū)要【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需要释(shì)放的(de)终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三(sān)件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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