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文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成(chéng)带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的(de)道具(jù),则(zé)会(huì)使其(qí)增(zēng)加4个随(suí)机(jī)道具选项。

以撒的结合忏悔错(cuò)误王(wáng)冠是一个忏(chàn)悔中加入的道具(jù)。每当游戏生成带基座(zuò)的道(dào)具(jù)时,如果不是(shì)标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效果

每(měi)当游戏生成(chéng)带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其(qí)增(zēng)加(jiā)4个随(suí)机道具选项。

道具(jù)每0.2秒(miǎo)变换(huàn)一(yī)次。

多个错误(wù)王冠效果不叠(dié)加。

二(èr)、注意

减速效(xiào)果(例(lì)如怀表(biǎo))不会降低道具变换的速(sù)度(dù)。

一组道具中的(de)一个是(shì)原本生成或被重置后的(de)道具,另外四个(gè)则会来(lái)自(zì)当前房间的道(dào)具池。

箱子中的道具(jù)通常在生成后需(xū)要一(yī)个很小的间隔(gé)才可以被角色拾(shí)取(像是(shì)角色被箱子里的道具弹开了(le)一样(yàng));但是如果角色获(huò)得了错误(wù)王冠,这个间隔将被移除(chú),也就是说角色在(zài)道具生成时便可(kě)拾(shí)取该道具,可互动(dòng)实体生(shēng)成的道(dào)具同(tóng)理。

以撒的长(zhǎng)子名分和(hé)堕化以撒的被动效果将文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求被该道具的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世(shì)记的过程中获得(dé)该道(dào)具,错误王(wáng)冠(guān)将(jiāng)在被获得(dé)后(hòu)的下一轮道具(jù)选择(zé)中生效。

见到作为选项的道具和在正常游戏中见(jiàn)到它们是(shì)一样的。也就是说,拾取错误王冠后(hòu)道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受(shòu)错误王(wáng)冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具致敬(jìng)了《超级(jí)马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关卡起始的生命计数器(qì)将会显示为(wèi)一顶王冠(guān)。

该道具的描述为(wèi)5个(gè)问号,可能是在暗示该(gāi)道具的效果。

该道具的外观看起(qǐ)来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道具看(kàn)起来(lái)似乎是受(shòu)到了(le)错误技的影响。

该道具(jù)是(shì)堕(duò)化以撒机制的(de)加强版。该道具的解锁(suǒ)方式也不同(tóng)寻常,因为大多数基于堕化角色机制的道具都是通过使用(yòng)相应(yīng)角(jiǎo)色击败(bài)精神(shén)错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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