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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可(kě)。其适(shì)用(yòng)的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也有一定需(xū)求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神(shén)4.1的新(xīn)活(huó)动武器(qì)。本期为(wèi)大家(jiā)带来的是原神无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌武(wǔ)器(qì)解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌和(hé)往常的活动武器一(yī)样(yàng),实战(zhàn)表(biǎo)现一般可(kě)以不用强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱(lái)特(tè)这类重击输出为主,对充能也有一定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

一(yī)、武器简介

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二、养成(chéng)材(cái)料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主(zhǔ)词条为充能(néng)的法(fǎ)器(qì)。

模型特点是高白值低(dī)属性,但充能(néng)是辅助(zhù)向的属(shǔ)性,按理(lǐ)对于辅助来说,更想(xiǎng)要更多的充能属性,而不(bù)是(shì)攻击白(bái)值,所(suǒ)以这个模型显(xiǎn)得有(yǒu)些尴尬。

武器的被动技能可以提高角(jiǎo)色(sè)普攻和重击的伤害,又像是(shì)侧重于输出,看上去(qù)自相矛盾。这(zhè)也导致了其在输出面表现一般,辅助(zhù)能(néng)力(lì)也并不精进。

总体来说,和往(wǎng)常(cháng)的活(huó)动赠送武(wǔ)器一样,明显在数值(zhí)是存在(zài)毒点(diǎn),不建议玩家强化(huà铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价),收藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝(jué)版武器,不会导(dǎo)致一些玩家(jiā)因为入坑较晚错过某(mǒu)些活动而在装备上(shàng)与老玩家拉开无法弥(mí)补的差距(jù)。但(dàn)同时又保(bǎo)证了收藏价值(zhí),对于老玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特(tè)+达达利亚+枫原万叶+钟离的队(duì)伍进行计算,比(bǐ)较那维莱特满buff的重击(jī)伤(shāng)害期(qī)望。可(kě)以(yǐ)看到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害面表现并不好,甚至不如试做金珀(pò)。

分析其原(yuán)因,试(shì)做和无垠的武器(qì)白值对(duì)那维莱特来说都(dōu)没(méi)有收(shōu)益,其实就是比较生命词条和增伤词条的收(shōu)益。最终,因(yīn)为目前(qián)缺(quē)少(shǎo)生命拐(guǎi),而且金珀的生命百(bǎi)分比要(yào)比无垠的增伤数值高一点点,所以输(shū)出还是金珀高。

充能效率的(de)属(shǔ)性(xìng)对于那维(wéi)来说可以(yǐ)是有效词条,那维开大获得露珠可(kě)以提高其持(chí)续输出能力(lì)。能够让输出(chū)更加(jiā)平滑,大(dà)招不卡手。

但聪明的(de)你(nǐ)一定(dìng)也(yě)发现了(le),无垠就算一级都不强(qiáng)化,也可以给那维提供完整的输出(chū)属(shǔ)性。省材(cái)料也(yě)算一个优势吧。

图中计算(suàn)烟(yān)绯重击(jī)蒸发(fā)的伤害期(qī)望(wàng),流浪乐章按(àn)照20%攻击+16%增(zēng)伤(shāng)+80精通(tōng)计算(等价于(yú)六轮(lún)平均(jūn)触(chù)发三(sān)次不同的buff)。

可(kě)以看(kàn)到(dào),无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)的(de)伤害表现(xiàn)也是较(jiào)低的。但充(chōng)能效(xiào)率算是(shì)有效词条,烟(yān)绯(f铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价ēi)的(de)大招还是比(bǐ)较关键的,总(zǒng)体来说会使玩家体(tǐ)验(yàn)更加丝滑,但(dàn)输出降低了。

总体来说,个人并不是很推荐给烟(yān)绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器(qì)一(yī)样,实战表现一般可以不用(yòng)强化(huà),收藏即(jí)可(kě)。其(qí)适用的角色主要是(shì)烟绯和那维(wéi)莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有(yǒu)一(yī)定需求的角色。

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