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大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限(xiàn)深渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随(suí)者们游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与众不(bù)同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断死(sǐ)去(qù),但只(zhǐ)要意志不(bù)灭,你就不(bù)会(huì)失败。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化到足够(gòu)强大。

探索这个(gè)地下世界,招募与你志同道(dào)合的新盟友,去击败早已失去(qù)自我意识(shí)的(de)旧亡灵与追随(suí)者们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握(wò)在你们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物(wù)被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的(de)时候动(dòng)不了(le),前后摇(yáo)摆也很(hěn)大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没什么好说的(de),场景布置也都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)boss不知(zhī)道(dào)是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了(le)锁血(xuè),这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如(rú)果你没有(yǒu)远程伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可(kě)以攻击(jī)到他,但是(shì)近(jìn)战不能打他,不然会被大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水他下一(yī)个技能(néng)打飞(fēi),只(zhǐ)要你还(hái)没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有(yǒu)远(yuǎn)程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道具和技能(néng)只有(yǒu)很少一(yī)部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到(dào)他转圈眩晕之(zhī)后把他(tā),这很浪费(fèi)时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有没有必要(yào),如果你能(néng)在(zài)前两关用(yòng)翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛射(shè)物或者(zhě)有(yǒu)护盾等(děng)加成的(de)怪物,你躲一(yī)半就不(bù)错(cuò)了,人物本身就(jiù)走得慢,站的地方要么是一条(tiáo)线,要么是(shì)各种站台,人(rén)物没(méi)有格挡(dǎng)技能,如果限制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就(jiù)会被近战击中,如果你绕过(guò)后面,先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个(gè)远程也发现你(nǐ)了(le),你就更(gèng)难躲了。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀(shā),就不需要走(zǒu)位(wèi)了,所以不知道(dào)为什(shén)么既然(rán)给了玩(wán)家一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得更好点,比如操作流畅或者(zhě)较(jiào)强的可操(cāo)作性,现在这样设计只觉得前期躲不(bù)开,后期又完全不用躲(duǒ)。

五(wǔ)、难度加成(chéng)

《无限深渊(yuān)》的(de)难度(dù)对怪物的加(jiā)成不是一般的离谱,加上血(xuè)和伤(shāng)害以及攻(gōng)击次数,攻击速度(dù)什么都不(bù)是,会瞬间(jiān)闪到你身后给你(nǐ)一(yī)下,变大变强免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和(hé)他在一个平(píng)台上(shàng),你几乎不可(kě)能单挑他,这(zhè)个时候,还有(yǒu)远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不(bù)好,那就(jiù)是瞬(shùn)间残血,对(duì)各种属(shǔ)性(xìng)免(miǎn)疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出(chū)怪的数(shù)量(liàng)会增(zēng)加40%以上,平台满了可能(néng)还会有地形伤害,你也(yě)会降低伤害和(hé)攻击速度。游(yóu)戏本(běn)身(shēn)操作不好,再(zài)降低40%的攻击速(sù)度结果可想而知。最恶心的是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在(zài)注意boss的(de)大范围伤害(hài)同时又要(yào)避免蛤蟆的(de)远(yuǎn)程攻(gōng)击,你的技能(néng)还(hái)必须(xū)杀(shā)死这些蛤(há)蟆,前几(jǐ)个boss如果你(nǐ)没有很好(hǎo)的套装技能,几乎要刮(guā)痧(shā)半年,如果(guǒ)再配上(shàng)上面说(shuō)的蓝色(sè)锁血boss就更(gèng)难(nán)受了(le),被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏不(bù)同(tóng),《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太多普(pǔ)通效果的大明虾大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水道具会(huì)降低你(nǐ)的游玩(wán)体(tǐ)验,游(yóu)戏中有(yǒu)很多(duō)不同标签的技能(néng)道具,如(rú)果(guǒ)你想玩一(yī)个流派(pài),你必须拿起同类型的道具来触(chù)发协同和其他(tā)效(xiào)果,但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出(chū)现的(de)就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具还是(shì)不(bù)够,而且有些4星道具(jù)你(nǐ)解(jiě)锁后(hòu)就(jiù)不能禁(jìn)用了(le),而(ér)且这个(gè)道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具(jù),很(hěn)可能会被这些垃圾(jī)道具占据,让你的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有四(sì)个(gè),比(bǐ)国(guó)际(jì)服(fú)差(chà)了(le)一半以上,在游戏(xì)中可以看广告,拿(ná)道具等,但不知道(dào)这是不(bù)是刻(kè)意的(de)设(shè)计,减少你在游(yóu)戏(xì)中获得(dé)的奖励,这样你(nǐ)就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有些道(dào)具是(shì)有的,但是(shì)因为没有角色(sè)所以不(bù)能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作性差(chà),玩法(fǎ)单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实际上(shàng)还会给自己增加难(nán)度(dù),也是很厉害(hài)的,玩家在想(xiǎng)体验多套(tào)玩法(fǎ)的情(qíng)况(kuàng)下,一个套装可能(néng)都凑不齐(qí),游戏(xì)的优点就是让死细(xì)胞(bāo)在同(tóng)类型对(duì)比(bǐ)下更(gèng)优(yōu)秀了(le)。

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