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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的(de)翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

神(shén)古高门是可(kě)以大量获(huò)取魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制来(lái)的(de)搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在(zài)打这(zhè)个boss前,优先(xiān)了解的就(jiù)是(shì)该boss的机制和弱点,因为对我们接(jiē)下来的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技(jì)能(néng)和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个(gè)机制是最为(wèi)重(zhòng)要的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主(zhǔ)要输(shū)出技能为【圣剑一击(jī)】:对(duì)敌方全体(tǐ)造成伤(shāng)害,这个伤害我(wǒ)觉得基(jī)本可(kě)以忽略不计,打不动(dòng)我们(men)的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一(yī)个机制(zhì)为【主体被(bèi)动】当敌(dí)方释放(fàng)累(lèi)计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动(dòng)。这个(gè)机制也可(kě)以选(xuǎn)择直接无视。

②第(dì)二个机制是(shì)打这个(gè)boss最为核心(xīn)的机(jī)制,也是最(zuì)重要的机(jī)制(zhì),我(wǒ)今天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机(jī)制(zhì)。这个机制一定(dìng)要去运用。

当队伍的队长为【敏攻(gōng)型】的魂(hún)师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅度提升。并且队员为敏攻(gōng)系的造成的伤害也会大(dà)幅度提升(shēng)。

所以在打这个(gè)boss前,一定要把(bǎ)队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下来的战斗(dòu)才能够打出优势(shì)。

同(tóng)时如果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师作为(wèi)队长(zhǎng),一(yī)定要去激(jī)活boss的第2个机制。

完(wán)成了战前准备(bèi),接下(xià)来进入(rù)到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完(wán)成战前准备以后,进入战斗。这个(gè)boss是(shì)多人匹配打的,不是单(dān)人挑战的。

接(jiē)下来就该了解战斗中的另(lìng)外一个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶(jiē)段(duàn):2个(gè)分体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默(mò)认是(shì)【左(zuǒ)边(biān)的之一(yī)个翅膀】。

然后之一(yī)个(gè)阶段的机制是3个翅膀(bǎng),开局(jú)默认锁定是左边(biān)之一个翅(chì)膀。

基(jī)本上大多数的玩家都会去抢之一个(gè)翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后面打主体(tǐ)可以获得最终400%的(de)增伤提升效(xiào)果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时(shí)候发现自(zì)己的打之(zhī)一个翅(chì)膀的伤害不是之一(yī)的(de)话,抢不(bù)过(guò)别人,马上切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤(shāng)害之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一(yī)个翅膀,最后只会(huì)没(méi)有拿到伤害(hài)加成。

同理如果第二个(gè)翅膀伤(shāng)害也抢不过(guò)别人(rén)。就只能切换第三个翅膀了(le),第三个翅膀的增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的(de)翅膀。

打法技(jì)巧和之一个分体阶段一样,如果(guǒ)伤害(hài)抢不过第(dì)1个翅(chì)膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第(dì)2个翅(chì)膀伤害(hài)还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增伤加成。

同时之一(yī)阶段的增伤效果在(zài)第二阶(jiē)段(duàn)也会生效,或者基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个(gè)增(zēng)伤的玩家,在(zài)第(dì)二个阶(jiē)段也是(shì)稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的(de)阶段(duàn),在分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)拿到(dào)增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提升(shēng)全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制加成。最(zuì)终(zhōng)的奖励也是(shì)根据伤(shāng)害排(pái)名来(lái)的。

三、阵(zhèn)容(róng)搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如果我(wǒ)有多培养1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师,那么我(wǒ)就可(kě)以考虑多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助(zhù)战斗。

比(bǐ)如(rú):2敏攻(gōng)+1强(qiáng)攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制。

然(rán)后队长一定要选择和boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果没有多培养的(de)敏(mǐn)攻系魂师也没有关系(xì),就按照平时【日常打悬(xuán)赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根(gēn)据自己目前(qián)有的魂师来搭(dā)配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因(yīn)为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差距(jù)还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非(fēi)常重要(yào)。本人也是一民平(píng)民玩(wán)家(jiā),主玩(wán)剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

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