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二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡(xún)猎命(mìng)途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实(shí)际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况(二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的(de)核心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能为目(mù)标敌(dí)人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击(jī)生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不(bù)会激活二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗需要账(zhàng)账自(zì)己行动(dòng)才能触发的机(jī)制(zhì)。

其(qí)他需要注(zhù)意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行动(dòng)时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一(yī)个敌人身(shēn)上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的(de)追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未结束(处在(zài)账(zhàng)账回(huí)合的(de)额(é)外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的(de)账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再(zài)结(jié)合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)和战技都(dōu)被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击,所(suǒ)以释(shì)放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或者战(zhàn)技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议(yì)先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发(fā)生变化(huà),并且在行(xíng)动(dòng)值上方(fāng)会(huì)标(biāo)注(zhù)剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技(jì)是一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个(gè)随机(jī)奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开局(jú)之后随(suí)机出一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

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