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《龙之谷》游(yóu)戏(xì)职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓(gōng)箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏职业有战士、魔(mó)法师(shī)、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺(cì)客。

1、战士

战士(shì)并不是其他游戏(xì)中的战(zhàn)士(shì)那样的肉盾(dùn), 需要在前面吸引火力吸收伤害的。龙(lóng)之谷(gǔ)里面的战(zhàn)士主(zhǔ)要起到的作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如在奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系打普通困(kùn)难(nán)大师模式中战士的作用(yòng)便是用重(zhòng)击技能(néng)打断(duàn)BOss的技能,比如在墓穴中(zhōng)的牛,牛(niú)在举起斧头(tóu)或者有任何释放技能的动作(zuò),这时候就需(xū)要战士(shì)用勾拳等重击技能打断BOss技能(néng),让(ràng)弓手(shǒu)输(shū)出更大的伤害。而深(shēn)渊模式中(zhōng),都(dōu)是有双BOss的,平常一个BOss都比(bǐ)较难打更何况(kuàng)双(shuāng)BOss。这时候就需要战(zhàn)士来牵制其中(zhōng)一个(gè)BOss,让其他队员放风筝先干掉(diào)一个BOss。战(zhàn)士此时凭借的就是血高防厚和(hé)走位,尽可能的(de)牵制(zhì)BOss。因(yīn)此战士的重击(jī)技能在(zài)副(fù)本中的作用显(xiǎn)而易见(jiàn)。

战士(shì)分(fēn)为:战神、剑圣;战(zhàn)神又(yòu)分(fēn)为:狂战(zhàn)士、毁(huǐ)灭者;剑圣(shèng)又分为剑皇、月之领(lǐng)主。其(qí)中月之领主主要受智力属(shǔ)性影响,其余三者主要受力量属性影响。

2、魔(mó)法师

魔法师(shī)拥有可以同时(shí)攻击多个敌人的(de)强(qiáng)力魔(mó)法,但防御力较(jiào)低。一(yī)旦被敌人包围,很容易陷入(rù)危(wēi)险之中(推荐(jiàn)中级玩家(jiā)使(shǐ)用)。

魔法师分为:元(yuán)素、魔(mó)导;元(yuán)素又分为:冰灵、火(huǒ)舞;魔(mó)导又分为:黑暗女王、时空领(lǐng)主。主要受智力属性影(yǐng)响。

3、牧师

牧师,号(hào)称上帝(dì)的打手(shǒu),战场上的天使。一进入(rù)龙之谷,你就(jiù)会被那华丽(lì)的牧师所(suǒ)吸引(yǐn),以神的名义打击邪恶力量,牧(mù)师那华丽(lì)的外(wài)表,以及(jí) *** 业中唯(wéi)一能补(bǔ)血的存在,一(yī)切(qiè)的一切皆(jiē)表(biǎo)示着牧师将(jiāng)是(shì)一个强大(dà)的职业。每一个强大的(de)团队中,必我有个(gè)伟大(dà)的牧(mù)师(shī),一个伟大的牧师,也必然是一个强悍的核心。

牧师,在龙(lóng)之谷中其实是(shì)圣骑士(shì)一(yī)样(yàng)的(de)存在,能攻能守,远近都可(kě)以,然(rán)防御有余而进攻(gōng)不足(zú),在战(zhàn)斗(dòu)上比之(zhī)华丽的战士稍微(wēi)逊色了 一点。在短短的时间(jiān)内体验了下龙之谷(gǔ),我觉得(dé)牧师(shī)想(xiǎng)比于其他职业,在前(qián)期(qī)很吃香,但(dàn)是在后期就(jiù)稍微吃亏一点(diǎn)。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士(shì)、十字军。其(qí)中圣骑士主(zhǔ)要受力量属性影响(xiǎng),十字军主(zhǔ)要受(shòu)力量和智力(lì)属性(xìng)影(yǐng)响,雷(léi)神和圣(shèng)徒(tú)主要受智(zhì)力属性影响。

4、弓箭手

龙(lóng)之(zhī)谷不像其他游(yóu)戏是没有(yǒu)目标锁定的,弓手技(jì)能(néng)与攻(gōng)击的准(zhǔn)确度完全取决于(yú)你的瞄准手法。接触(chù)过cs类游(yóu)戏(xì)多(duō)的玩家可以更快的上(shàng)手。弓箭手(shǒu)擅长(zhǎng)使(shǐ)用弓(gōng)箭,在(zài)后(hòu)方进(jìn)行远(yuǎn)距离攻(gōng)击(jī)。凭借快速的移动和多样(yàng)的远程(chéng)攻击,使(shǐ)敌人根本无法(fǎ)靠(kào)近(jìn)自(zì)己。(推荐新手使用)

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭(jiàn)神又分(fēn)为魔羽、狙翎;游(yóu)侠又分为(wèi)影舞者、风行者。箭神擅(shàn)长远距离攻击(jī),游侠擅长(zhǎng)近身(shēn)攻击(jī)。其中魔(mó)羽主要(yào)受智力属性影响,其(qí)余三者主要受(shòu)敏捷(jié)属性(xìng)影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以通过各(gè)种召唤物进(jìn)行战(zhàn)斗,用火(huǒ)炮和卡巴(bā)拉进行(xíng)远距离战斗(dòu)。团队辅助(zhù)能力强(qiáng),防(fáng)御(yù)力(lì)略(lüè)低于战士,牧(mù)师(shī);高于法(fǎ)师(shī)和弓箭。

学者(zhě)分为(wèi):工程(chéng)师(shī)、炼金(jīn)术士;工程师又分为机械大师(shī)、重炮手(shǒu);炼(liàn)金术士(shì)又分为炼(liàn)金圣士、药剂师。其中工程师主(zhǔ)要受(shòu)敏捷属性影响,炼金术士主要(yào)受智力(lì)属性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡(kǎ)莉(lì))

召唤灵(líng)或(huò)者(zhě)跳舞般绚丽(lì)动作折磨敌人(rén)。用(yòng)各(gè)种支援来帮助队友。职(zhí)业主要偏暗(àn)属性攻击(jī)。

7、刺客(kè)

刺客(kè)把血、狂气、火花(huā)和(hé)影子当(dāng)做(zuò)自己的(de)翅膀,无声无息地夺走敌人(rén)的生命。主(zhǔ)要受力(lì)量和敏捷属性的影响。

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