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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

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少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个(gè)要求不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带(dài)来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时(shí)提升的(de)比例伤害(hài)(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的(de)道具(jù)有一种比例增伤的(de)效果)

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤(shāng)相关(guān),是(shì)自身除法宝(bǎo)外(wài)的(de)物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会(huì)八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害(hài)结(jié)果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评(píng)的系数(shù),如果我估的(de)系(xì)数与(yǔ)你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入(rù)自(zì)认为(wèi)的系数中去做对比,比如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主(zhǔ)要是(shì)做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标防(fáng)御达到(dào)的一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不(bù)会(huì)太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大伤(shāng)防差(chà),相(xiāng)当于(yú)增加的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与(yǔ)目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标(biāo)的(de)物理防御越高,少阴的(de)效(xiào)果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的(de)

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么(me)不要(yào)怕(pà),可以直(zhí)接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击(jī)和(hé)抗(kàng)暴一(yī)个(gè)道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来(lái)说,更(gèng)容易高于目标抗暴(bào),这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道(dào)理(lǐ)

所以如(rú)果(guǒ)你(nǐ)在意目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出的(de)部分全部有效

身上没(méi)有忽视(shì)效(xiào)果的(de),那么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能会被对(duì)方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常(cháng)内容也(yě)是没有的(de)

召唤(huàn)灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的(de)暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在(zài)顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那(nà)么往一(yī)个方向发(fā)展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽(hū)视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是(shì)少(shǎo)阴更高,要么是(shì)少阳更高,太(tài)阴好像不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及(jí)四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害高(gāo)于这个(gè)阈值(zhí)时太阴期望更(gèng)高(gāo),不过你的暴击(jī)要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是低于(yú)目标的抗(kàng)暴(bào),那(nà)么1%暴击概率等(děng)于毫(háo)无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善(shàn)

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四、太(tài)阳

太(tài)阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天(tiān)的(de)适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门(mén)派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效(xiào)果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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