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没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间

没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可以对指定一名敌(dí)人造成少量物理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能(néng)造(zào)成一定(dìng)的(de)伤(shāng)害。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物(wù)理角色(sè),技能均为单体(tǐ)伤(shāng)害,可(kě)主动(dòng)为敌人挂(guà)上(shàng)裂伤和易伤等效果(guǒ),本(běn)次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》卢(lú)卡行迹详解,卢卡(kǎ)加点推荐。卢卡的战技(jì)可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成少(shǎo)量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每回(huí)合能造成(chéng)一定的(de)伤害。

1、技能加(jiā)点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效(xiào)果,每(měi)回合(hé)能造成一定的伤害(hài)。

战技(jì)基础(chǔ)回能(néng)30点,能造成2点破韧。该(gāi)【裂伤】来(lái)自于卢卡(kǎ)的(de)技能,不享受击(jī)破特攻的影(yǐng)响;虽(suī)然(rán)【裂伤】来(lái)自于(yú)战技,但并不属于战技伤害,因此无法享受到限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然取决于敌人更大(dà)生命值,但更高上限受(shòu)制于自身的攻(gōng)击。以10级战技为(wèi)例,攻击上限与24%更大生命相等时可得出(chū)【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌人血(xuè)量(liàng)超过了攻(gōng)击(jī)的14.08倍就(jiù)可以认为卡攻(gōng)击上(shàng)限。

卢卡自身在(zài)战斗中吃满艾(ài)丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在(zài)4700,换(huàn)算的有效生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高,随(suí)便来个(gè)精英血量都远超6.6w,因此在计算(suàn)过程(chéng)中可以忽略掉更大(dà)生命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额(é)外技(jì)能(néng)

效果(guǒ)与佩拉(lā)战技和罗刹必杀技相同,在面对(duì)自带(dài)复活、吸血或增(zēng)伤技能的敌人有(yǒu)明显优势(shì)。

3、天(tiān)赋

小(xiǎo)幅(fú)提(tí)升(shēng)了卢卡的(de)循(xún)环(huán)能力(lì),但是当天赋满4层后(hòu)无(wú)法再获得额外能量,比如(rú)必杀技(jì)给的2层【斗志】会额外回6点(diǎn)能量;但4层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能回复基础的5点(diǎn),不会(huì)触发6点额外回能;而在3层天赋(fù)时(shí)释(shì)放必杀技只(zhǐ)能额外回复3点,因此(cǐ)层数快(kuài)溢出时(shí)建议先将当前层(céng)数(shù)消(xiāo)耗一波避免(miǎn)能量浪费。

4、强化普(pǔ)攻

在解锁相(xiāng)应额(é)外(wài)技能(néng)之后连(lián)打部分次数变多,从(cóng)基(jī)础的(de)3次变为了3-6次,具体概率如下,整(zhěng)体期望(wàng)为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用(yòng)?每段伤(shāng)害的(de)倍率也就(jiù)只有20%攻击(jī),伤害这不跟(gēn)没加一样(yàng)?我一开始也是这么(me)想的,但(dàn)看到(dào)星(xīng)魂6的时候我才(cái)发现原来还是有点用的,虽然不多但(dàn)的(de)确有(yǒu)提升,有(yǒu)需要的玩(wán)家可以查看下文的星(xīng)魂部分,这里不(bù)再(zài)赘述。

5、必杀技

必杀技消(xiāo)耗130点(diǎn)能量,先给敌人挂上易伤(shāng),然后(hòu)再造成(chéng)一定伤(shāng)害,同时造成3点削韧。

卢卡的必(bì)杀技不能挂裂伤(shāng),我有一个朋友在玩卢卡的(de)时(shí)候专(zhuān)门给没有(yǒu)裂伤(shāng)的敌人(rén)开大,然后(hòu)再(zài)一次强(qiáng)化普(pǔ)攻,但实际上这(zhè)么做一点用(yòng)也没有(yǒu)。

6、秘技(jì)

对敌方(fāng)全体造(zào)成1点削韧,为自身提供一层额外天赋层数,并随机给一(yī)名(míng)敌人(rén)挂(guà)上(shàng)裂(liè)伤;卢(lú)卡的(de)秘技的随机特性导致它并不(bù)好用,实战中(zhōng)一般不(bù)会用卢(lú)卡秘技起手。

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