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网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点;;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属(shǔ)性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型(xíng)武器都需要(yào)力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师(shī):初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武士自带(dài)的打刀自身的(de)属性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也很(hěn)猛(měng),完全可以从开局(jú)用(yòng)到(dào)结局。后面你还可以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武士相(xiāng)对突(tū)出(chū)的就是敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的力量(liàng),因为(wèi)我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可(kě)以提高的我们的攻击(jī)力(lì)。作(zuò)为(wèi)近战职业,前(qián)期(qī)的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量放(fàng)一(yī)放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方(fāng)长,等我们(men)有(yǒu)了一定的(de)实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期(qī)基本上不(bù)用点这(zhè)两(liǎng)个(gè)属性。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧这两个针对(duì)于(yú)法术职业(yè)的属性,我们武士(shì)开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其(qí)中也必须穿插着血量,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达到(dào)中这个(gè)位(wèi)置(zhì)就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器之前都(dōu)是完全可以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都2网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思0点(diǎn)了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点(diǎn)数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就(jiù)差不(bù)多(duō)这样(yàng)点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就很低了。武士前(qián)期(qī)把血量加到20增加容(róng)错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自带远程武(wǔ)器(qì),可以用来远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职(zhí)业,很(hěn)推(tuī)荐新手前(qián)期熟悉(xī)游戏(xì)环(huán)境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容(róng)错值(zhí),很(hěn)多玩家误(wù)以为前期(qī)要加力量,其(qí)实(shí)这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了的话(huà),不会(huì)那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基(jī)础核心(xīn)属(shǔ)性(xìng)。所以建议(yì)优先加点到(dào)血(xuè)量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开(kāi)荒的(de)时(shí)候不会(huì)有太(tài)大的(de)阻力(lì),力量的增(zēng)加也能让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一些必(bì)要的武器(qì)。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试(shì)试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器(qì)装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定(dìng)了(le)你能带多少装备和更(gèng)多的精力(lì),所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权(quán)衡,其中血量优(yōu)先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基(jī)本上可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武(wǔ)器都是(shì)可以用了。前(qián)期(qī)更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定不(bù)够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力(lì)不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上(shàng)力(lì)量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难(nán)的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师不同于(yú)战士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击(jī)是法术,更多的是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们在加(jiā)点的(de)时候,一定要分清主(zhǔ)法师来(lái)说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力(lì)可以对法师法(fǎ)术(shù)加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是很强大的(de)法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师(shī)中加智力是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很(hěn)好实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先把智力加到(dào)18点以上(shàng),因为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨(yǔn)石(shí)术(shù),是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡(héng)其(qí)他的(de)属性(xìng)点(diǎn)。虽然(rán)智力对于(yú)法师很关键,但是在前(qián)期我们也(yě)不要一味的(de)对(duì)法师进行(xíng)智力加(jiā)成(chéng),这样虽然(rán)法(fǎ)师的法师(shī)的(de)攻(gōng)击(jī)很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受(shòu)不(bù)了敌(dí)人(rén)的攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是(shì)十分不可取(qǔ)的,你在血槽上(shàng),是我们(men)第二个(gè)要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫之下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那(nà)么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的(de)时(shí)候我们也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了(le),中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然(rán)后(hòu)就按(àn)照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方(fāng)式(shì),多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智(zhì)力(lì)够(gòu)高(gāo),可以(yǐ)打很多后期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害(hài)高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般(bān)主要(yào)去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害(hài),而且自(zì)带(dài)弹反的(de)小(xiǎo)圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才(cái)能拿(ná)得(dé)动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤害。开局(jú)建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装备重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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