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铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的原神风属性角(jiǎo)色哪个最强游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

原神(shén)选好了(le)火属性角色之(zhī)后,接下(xià)来是选择风属性角色了(le),可是究竟原神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知(zhī)道(dào)答(dá)案(àn)就赶快看看下(xià)面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊(a)

技能原地(dì)起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜基本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加上高(gāo)的离谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次(cì)被砍也(yě)依然是当之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运工(gōng)

只要(yào)是(shì)任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技能,对于输出效率(lǜ)是(shì)极大的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅(fú)提升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者(zhě):就算是初始角色(sè)也要输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色都是5星角色的(de)当(dāng)前版本(běn),更好获得(dé)的风(fēng)属性工具(jù)人就(jiù)是主角了。在没抽到其(qí)他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其(qí)实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养起来也相当(dāng)简单(任务做着做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风属性探(tàn)图(tú)下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输(shū)出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更(gèng)懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候在(zài)刮(guā)痧(shā),但是(shì)开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风(fēng)属(shǔ)性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人(rén)。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

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原神风属(shǔ)性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续(xù)的射击。其中的(de)之一(yī)段(duàn)和(hé)第四段射击能够(gòu)额外(wài)射出一(yī)支箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇(yáo),但(dàn)命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力(lì)射击拥(yōng)有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目(mù)标位置唤出风域,对处(chù)于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其(qí)造成风元(yuán)素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招能够(gòu)吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角色,触发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆进行整体(tǐ)打击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸(zhà)伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌(dí)人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时(shí)为我方成员回复气血,回(huí)血(xuè)量(liàng)取决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有(yǒu)一(yī)定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让(ràng)她能够在攻击(jī)的(de)同(tóng)时回复(fù)全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出(chū)血量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌(dí)人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿(yán)途(tú)物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素(sù),还(hái)能(néng)额外造成(chéng)对应属(shǔ)性的(de)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可(kě)输(shū)出可辅助。 

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