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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的(de)前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能(néng)进入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前(qián)置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一(yī)样(yàng),是(shì)加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么(me)不用技能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也不得(dé)不用(yòng)

所以因(yīn)为(wèi)技能的(de)机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看(kàn)基础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢(màn)分析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每(měi)回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门(mén)派(pài)法宝四象和(hé)两(liǎng)仪(yí)多(duō)少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是(shì),须弥(mí)海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的(de)技能,因(yīn)为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你加一次,那么(me)你在持续期间就有可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就(jiù)是(shì)一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四(sì)象效果,那(nà)么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过战意(yì)值(zhí)低时使用四象效果数(shù)值(zhí)也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最(zuì)合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤害(hài)越多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为(wèi)我身(shēn)边(biān)玩(wán)须(xū)弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的(de)具(jù)体效(xiào)果(有(yǒu)知(zhī)情的可(kě)以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个(gè)描述可(kě)能存在(zài)三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的(de)须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到四个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须弥值在法宝(bǎo)持(chí)续期间有概率额(é)外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得(dé)的(de)须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一点,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效(xiào)果,但是(shì)是独立有概率(lǜ)获得(dé)一点须(xū)弥值(如(rú)果是这点,应该描述(shù)增(zēng)加(jiā)一(yī)条:回合结束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明(míng)确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星鲲技能是(shì)不(bù)建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适(shì)当(dāng)的(de)时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源ef="/zb_users/upload/2023/1228/25e2039142c3f108965cdc1d2856c228.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩哪个属性好 须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)">

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用(yòng),当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要(y三大球和三小球分别是什么 三大球的起源ào)一些指(zhǐ)挥、操作意识

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