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当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好(hǎo) 四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害(hài),少阴(yīn)是(shì)目标(biāo)防御达(dá)到(dào)的(de)一个要求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四象中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳(yáng)可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪(yí)被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的道具(jù)有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增(zēng)加的(de)法伤(shāng)与自己的物伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增加自身目标(biāo)物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自(zì)身受到的物(wù)法(fǎ)伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的(de)面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延(yán)用(yòng)之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果我估的(de)系数(shù)与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自认为(wèi)的(de)系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中(zhōng)去(qù)对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤(shāng),只是增加的效(xiào)果与目(mù)标的(de)防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也(yě)要想(xiǎng)一个问题,就(jiù)是星印里(lǐ)出现的新的防御逻(luó)辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效(xiào)果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有别的忽(hū)视效果(guǒ),那(nà)么可(kě)要(yào)小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是(shì)如果你(nǐ)自身(shēn)已经有几(jǐ)件(jiàn)忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你的暴击(jī)高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击(jī)效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可(kě)能(néng)产生的暴击。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易(yì)高于(yú)目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么(me)就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部(bù)分全部(bù)有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么(me)一件(jiàn)两件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之(zhī)前(qián)放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也(yě)没有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽(suī)然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的(de)暴击也(yě)一样有风(fēng)险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个(gè)方向(xiàng)去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效(xiào)果,那么往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤(shāng)害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受(shòu)益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果期望(wàng)也(yě)要计算到整个伤(shāng)害中

所以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击(jī)概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那(nà)么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外如(rú)果(guǒ)是石破(pò)、物暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道(dào)哪个门派会需要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高(gāo)

全门派推荐指数(shù):★★★★✫当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗>

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》四(sì)象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析的全部(bù)内容了,更多相(xiāng)关(guān)攻略资讯(xùn)请关注本站(zhàn)梦幻西游(yóu)手游专区(qū)!

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