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省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗

省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点,新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级(jí)之后也很(hěn)猛(měng),完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士(shì)相对(duì)突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士(shì)的力(lì)量(liàng),因为(wèi)我们主要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以提高(gāo)的(de)我们的(de)攻击(jī)力(lì)。作(zuò)为近战职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但(dàn)是开局(jú)时候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多(duō)喝(hē)血(xuè)瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们(men)有了(le)一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇(chóu),十(shí)年(nián)不晚(wǎn)。

集(jí)中力(lì)和(hé)耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士(shì)开局根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须(xū)穿插着(zhe)血(xuè)量(liàng),初(chū)期(qī)的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去(qù)加(jiā)一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐(nài)力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置(zhì)就行了否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到拿到这把武(wǔ)器(qì)之前都是完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多(duō)这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低(dī)了。武士(shì)前(qián)期把血量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后根据所选武器(qì)的(de)能力值要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出(chū)血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士(shì)前期自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加血(xuè),因为血量就是(shì)属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩(wán)家误(wù)以为(wèi)前期要加力量,其实(shí)这(zhè)是(shì)一个(gè)误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么容(róng)易被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心(xīn)属性。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可(kě)以保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因(yīn)为力(lì)量低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试造成很高伤(shāng)害(hài)。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点以后基(jī)本(běn)上就可以不用管了,20点基本(běn)上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都(dōu)是可以用了(le)。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的(de)难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中,随(suí)意加点,会让法(fǎ)师前期做的很(hěn)困难的(de),所以在法师(shī)的(de)加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士(shì)和(hé)其他职业,法师的(de)主要攻击(jī)是法术(shù),更多的(de)是需要魔(mó)法的加成,所以(yǐ)说我们在加点(diǎn)的(de)时候(hòu),一(yī)定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术加成。法力值不够的(de)话,即使(shǐ)有很(hěn)多(duō)的法术,我们(men)也是无能为(wèi)力,彗星(xīng)术就是(shì)很(hěn)强大(dà)的法(fǎ)术(shù),对敌人(rén)的伤(shāng)害加(jiā)成非常高(gāo)。

所以说在(zài)法师(shī)中加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先(xiān)把智力(lì)加到18点以(yǐ)上(shàng),因为我们常使用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点,当然我们(men)希望在这18点之(zhī)上(shàng)再(zài)加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我们(men)也要均衡其他的(de)属(shǔ)性(xìng)点。虽然(rán)智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对(duì)法(fǎ)师进行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的(de),你在血(xuè)槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也(yě)会消灭(miè)掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个(gè)敏捷在(zài)移(yí)动来(lái)躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数(shù)情(qíng)况下就是因(yīn)为不了解敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次(cì)就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果你专注和(hé)智力(lì)够(gòu)高(gāo),可以打(dǎ)很多后期(qī)都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤(shāng)害(hài)高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且自带(dài)弹(dàn)反的(de)小圆(yuán)盾,这(zhè)个(gè)职业不(bù)适合新手。剑士(shì)的(de)发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以上的(de)力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害(hài)。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么(me)装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后(hòu)可能(néng)遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器(qì)的攻击力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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