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中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机

中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次(cì)为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用战技(jì),需要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益(yì)高一点,有些情况使用(yòng)战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的(de)战技(jì)是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì)启动的关键,能为目标敌人(rén)施(shī)加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己(jǐ)的(de)行动(dòng),不会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才能(néng)触(chù)发(fā)的机(jī)制。

其(qí)他需要(yào)注(zhù)意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行(xíng)动时,若场(chǎng)上不(bù)存(cún)在(zài)陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的(de)核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动(dòng)的攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行动还未结(jié)束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技(中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机jì)的那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方(fāng)目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机(jī)制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普攻和(hé)战技都被(bèi)视为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结(jié)技后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动条上的图标(biāo)会(huì)发生变化(huà),并且在行动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

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