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话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语

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阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的(de)效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的(de)基(jī)础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下(xià)受到伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色(sè)阴(yīn)属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留小(xiǎo)数(shù)点的(de),所以每次(cì)增加的愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气(qì)血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属(shǔ)性加成就会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存(cún)在较高的(de)随(suí)机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机(jī)就(jiù)随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时(shí)痛感比较强的输(shū)出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的(de)效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间(jiān)不(bù)受伤害(hài)或受较(jiào)低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果(guǒ)立(lì)竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果(guǒ),也(yě)增加一回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌(xián)弃(qì),反(fǎn)复(fù)被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴的(de)收益(yì)只有在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开(kāi)正(zhèng)常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的(de)持续也是(shì)可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回(huí)来(lái)的

太(tài)阴我(wǒ)也同样(yàng)不(bù)推荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次是太阳(yáng),有(yǒu)时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者(zhě)相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆来(lái)逆(nì)去(qù)的了(le)

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