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大唐(táng)官府主动(dòng)技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动技能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动(dòng)技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔(mó);女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩(wán)家残(cán)血(xuè)时更多的使用技(jì)能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为(wèi)至(zhì)少不低于泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为他(tā)的(de)使用成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能(néng):退避三(sān)舍(抢不到物理一速(sù)时,给(gěi)自(zì)己提供更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的(de)镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子(zi)好像两个技(jì)能对(duì)大唐的(de)平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差异(yì),就(jiù)先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(mó)(填补(bǔ)狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一(yī)次较少量的(de)单体伤害(hài)。这个技能(néng)可以在马上要推(tuī)进的时(shí)候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这(zhè)个技能(néng)可能还要比百兽怒(nù)要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用(yòng)

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一(yī)些,如果是走内圈就选被动(dòng)技(jì)能(néng)。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是(shì)月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个目(mù)标(biāo),冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋也只(zhǐ)能在(zài)满(mǎn)月状态下(xià)使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回(huí)合,是(shì)比较值(zhí)得使用的,当(dāng)然最后也(yě)要看冷月(yuè)清(qīng)秋的(de)伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能(néng)。即便是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手(shǒu)有4个单(dān)位承受(shòu)单体技能的伤(shāng)害,并且有3个(gè)以上是暴击的(de)伤(shāng)害(hài)。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了(le),最(zuì)少(shǎo)不(bù)会低于破(pò)血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最终还是(shì)要看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能(néng)有较高的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外(wài)的伤(shāng)害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤分(fēn)身,分身也是会(huì)立(lì)即出手的

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动技能。而(ér)且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上限还是(shì)比平常(cháng)花(huā)果(guǒ)使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的(de)玩家)可以(yǐ)选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个(gè)很棒的技能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们(men)都(dōu)知道辅助封系防御(yù)都比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱一些。不(bù)过这个(gè)技(jì)能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能(néng)不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤怒(nù)不(bù)增加法术伤害(hài),而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果给自己增加的一(yī)个凤(fèng)舞,那就是增加(jiā)了(le)2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别(bié)需(xū)要就是开(kāi)主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火套(tào)更广(guǎng)的作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍(wǔ)的(de)其他的法术(shù)单位增加输出能力

不(bù)过这个技能(néng)只是(shì)给(gěi)目(mù)标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王(wáng)自(zì)身当回合的输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不(bù)过当前版本(běn)魔(mó)王印记流不(bù)太实用,不(bù)知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

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不(bù)过也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话,那(nà)么其(qí)实就是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除(chú)了(le)魔雷音可以选择(zé)被动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须(xū)弥(mí),但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上暴击(jī)都更上一(yī)个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差(chà)得多(duō),所(suǒ)以自(zì)己(jǐ)的生存也很重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒(nù),有(yǒu)怒才(cái)能一梦。

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