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奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久

奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本(běn)配(pèi)装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制(zhì)环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基于敌(dí)人等级的近(jìn)战能力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么(me)我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空(kōng),所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可(kě)能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RA奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久id里不能负(fù)责主要(yào)清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪(guài)位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上(shàng),可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃(chī)换(huàn)弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步(bù)骤3没(méi)火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里(lǐ)交火刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然后直(zhí)接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填(tián)射(shè))

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或(huò)与你职(zhí)业(yè)分支属性相(xiāng)同(tóng)的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时(shí),增伤降(jiàng)低为(wèi)每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的(de)超(chāo)因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束(shù),或(huò)是满足第二条要(yào)求时(shí)切(qiè)换至其他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活(huó)伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻击(jī)喷或(huò)独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久(jī)本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在(zài)突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然(rán)给(gěi)了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常(cháng)需(xū)要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹(dàn),产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一般(bān),这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高(gāo)的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的情(qíng)况还(hái)是(shì)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团(tuán)队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都属(shǔ)于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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