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诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子

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大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动(dòng)技(jì)能(néng)护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技(jì)能(néng)状若封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为至诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动(dòng)技能(néng):退避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个(gè)技能(néng)与上上个版本的大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消了(le)这一(yī)条(tiáo),加到了万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选择(zé):待(dài)定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技能对大唐的(de)平衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补(bǔ)狮驼(tuó)一定的(de)空档)

正常(cháng)的狮驼(tuó)的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这(zhè)个(gè)技能(néng)可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配合(hé)使用

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能(néng),通用性更(gèng)高一些(xiē),如果是走(zǒu)内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更大的(de)魔法值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇光的(de)加强(qiáng)版)月(yuè)影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在(zài)满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如(rú)果是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒(hán)

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山(shān)

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单(dān)体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤(shāng)害(hài)。可以作为(wèi)破血的(de)平替(tì)技(jì)能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但(dàn)是却(què)是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还(hái)是要看技能的(de)暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意(yì)激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技能的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择主动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单(dān)体法术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要(yào)弱(ruò)一些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的(de)运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技(jì)能(néng)不(bù)限制战斗(dòu)场合,只要(yào)使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整场(chǎng)战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就(jiù)是开主动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了(le)给急火套更广的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给(gěi)队伍的其他的法术(shù)单(dān)位增加输(shū)出能(néng)力(lì)

不过这个(gè)技能只是(shì)给目标(biāo)少量的法术伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也(yě)是浪费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:护(hù)犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说,是先(xiān)祖流魔王(wáng)的(de)福音

不过当(dāng)前版本魔王印记(jì)流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印(yìn)记的血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话,那么其实(shí)就是很长时间的(de)法术六(liù)道

七、小雷(léi)音(yīn)

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰(tài)来(lái)

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动(dòng)技(jì)能,相对(duì)来说更推(tuī)荐主动技能(néng),逆风时(shí)可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个(gè)层次(cì)。

被(bèi)动技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是也只是补(bǔ)偿(cháng)神(shén)佑而已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技(jì)能那(nà)条“大(dà)量(liàng)气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的(de)生存也很(hěn)重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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