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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

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流(liú)星(xīng)女神专用(yòng)技能=救赎之(zhī)光:使用(yòng)必(bì)杀技(jì)时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

游戏中不同(tóng)职业(yè)有不同的加点思路(lù),流星女神专用(yòng)技能=救赎之光(guāng):使用(yòng)必杀(shā)技时(shí),回(huí)复10%我方全体成员的HP。战争(zhēng)女神专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复(fù)7%我方(fāng)全体成员的HP。

流星(xīng)女神加(jiā)点

专用技能=救赎(shú凸面镜和凹面凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点)之(zhī)光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用神圣之力使陨石从天空落下(xià),对(duì)敌(dí)人(rén)造(zào)成大(dà)范围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻(gōng)击力(lì)上升III:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的攻击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全体成(chéng)员(yuán)的防御力。

63 防御(yù)+10

智(zhì):

43 解除限(xiàn)制:使召唤魔法的MP消耗量(liàng)增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法(fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升:战斗时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的魔法防(fáng)御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连(lián))好(hǎo)运增益II:有30%的机率能使特技的能力值(zhí)上升(shēng)效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反(fǎn)转我(wǒ)方成员受到的(de)能力(lì)值(zhí)下降效果。

63 幸运+10

主打物理(lǐ)输出先点(diǎn)力量到53,主(zhǔ)打魔力输出智力点到53。

战争(zhēng)女神(shén)加点

专用技(jì)能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜(sh凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点èng)时,回复7%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

必杀(shā)技(jì)=光弹枪:自(zì)天上降下无(wú)数戴着神圣力量的(de)*,对敌人造成大(dà)范(fàn)围伤害。sP3

转职道具:布里(lǐ)希(xī)嘉(jiā)曼项(xiàng)链(liàn)

力:

21 力量(liàng)+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时,提升7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下(xià)时(shí),提升7%我方(fāng)全(quán)体成员的防(fáng)御(yù)力(lì)。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾(lěi)亚(yà):召唤战争女(nǚ)神(shén),对(duì)大范围造成(chéng)伤害,有一定机率能改变敌(dí)人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战斗(dòu)时,每(měi)10秒回复1%我方全体成(chéng)员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使(shǐ)用必杀技(jì)时,会附加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份(fèn)增(zēng)益:将能力值上升效(xiào)果也(yě)附加给自己。

27 随机增益:使(shǐ)用特技让(ràng)能力值上(shàng)升时,能随机附加其他(tā)效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力(lì)量防御(yù)点到27,智力点到27。

女武神加点

专用技(jì)能=英(yīng)灵战士:普通攻(gōng)击命(mìng)中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀技=真空波(bō)动枪:藉由高速地挥舞*后(hòu)所产生的(de)真空波(bō),对敌人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻(gōng)击力上(shàng)升:战斗时,提升3%我方(fāng)全体成员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结(jié)治(zhì)愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强(qiáng)化:使特技的能力值(zhí)上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值(zhí)下(xià)降效果的持续(xù)时间缩(suō)短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升我(wǒ)方成(chéng)员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智(zhì):提升我方(fāng)成员的魔法攻击力(lì)、魔(mó)法(fǎ)防御(yù)力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升我方(fāng)成(chéng)员的攻击(jī)力(lì)。MP5

12 增益(yì)MP节能:使具有能力值上(shàng)升(shēng)效果的特(tè)技(jì)的(de)MP消耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法:暴击时,有(yǒu)30%的机率(lǜ)能附加魔法攻(gōng)击力、魔法防御力(lì)下降效果。

12 (连)道(dào)具回复量(liàng)上(shàng)升:战(zhàn)斗(dòu)时,使回复道具(jù)的效果提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神,然后(hòu)点幸运和留点为(wèi)下次转职做准备。

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