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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以对指(zhǐ)定一名敌人(rén)造成少量物理直伤(shāng),并且(qiě)有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回合(hé)能(néng)造成一定的伤害。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角色,技能均为(wèi)单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等(děng)效果(guǒ),本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢卡加点推荐。卢(lú)卡的(de)战技可以对指定一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并且有概(gài)率(lǜ)挂上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合(hé)能造(zào)成一定(dìng)的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战(zhàn)技

卢卡的战技(jì)可以对指定一名敌(dí)人造成少量物(wù)理直(zhí)伤,并且有概率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤(shāng)害。

战技基础(chǔ)回能30点,能(néng)造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢(lú)卡(kǎ)的(de)技能,不享(xiǎng)受(shòu)击破特攻的(de)影(yǐng)响;虽然【裂伤】来自于(yú)战技(jì),但并不属于战技伤害,因(yīn)此无(wú)法享受到限定战技的(de)加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽(suī)然取决于敌人更大(dà)生命值,但更高上限受(shòu)制于(yú)自身的(de)攻(gōng)击。以10级战技为例,攻(gōng)击(jī)上限与24%更大生命相等(děng)时可得(dé)出【有效(xiào)生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过了(le)攻击的14.08倍就(jiù)可以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢(lú)卡自身(shēn)在战斗中吃满艾(ài)丝妲加成(chéng)、星魂(hún)、遗器、行(xíng)迹后总(zǒng)攻击大(dà)约在(zài)4700,换算的有效生命大(dà)约在6.6W左右;这个数(shù)值不高,随(suí)便(biàn)来个(gè)精英血量都远超6.6w,因此在计(jì)算过程中可(kě)以忽略掉更大(dà)生(shēng)命值(zhí)24%的条(tiáo)件,只看攻击上限(xiàn)即(jí)可。

额外技能

效果与佩(pèi)拉(lā)战技(jì)和罗刹必杀技(jì)相同,在面对自带复活、吸血或(huò)增伤技(jì)能的敌人有明(míng)显优势(shì)。

3、天赋

小幅(fú)提升了卢卡的循环(huán)能力,但是当天赋满4层后无法再获得(dé)额(é)外能量(liàng),比如必杀(shā)技给的2层(céng)【斗志】会(huì)额(é)外回6点能量;但4层天赋时释放必杀技(j正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算ì)只能回(huí)复基础的5点,不会(huì)触发6点额外回(huí)能;而在3层天赋时释放必杀(shā)技只能额(é)外回复3点,因(yīn)此层数快溢出时建议先将(jiāng)当前(qián)层数(shù)消耗一波避免能量(liàng)浪正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算费(fèi)。

4、强化普攻

在(zài)解锁相应(yīng)额(é)外技能之后连打(dǎ)部分次(cì)数变(biàn)多,从基础的3次(cì)变(biàn)为了3-6次,具体概率如下(xià),整体(tǐ)期望(wàng)为4.5次。

可能很多人疑问这有什(shén)么用(yòng)?每(měi)段伤害的倍率(lǜ)也就只有(yǒu)20%攻(gōng)击(jī),伤害这(zhè)不跟没加一样?我(wǒ)一(yī)开始也是(shì)这么想的,但看(kàn)到星魂6的(de)时候我(wǒ)才发现原来还(hái)是有点用(yòng)的,虽然不多(duō)但的确有提升(shēng),有需要的(de)玩家可以(yǐ)查看下文(wén)的(de)星魂部(bù)分,这里(lǐ)不(bù)再(zài)赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点能量,先给敌人挂(guà)上易(yì)伤,然后再造成(chéng)一定(dìng)伤害,同时造成3点(diǎn)削韧(rèn)。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个(gè)朋友在(zài)玩(wán)卢卡(kǎ)的时候(hòu)专门(mén)给没有裂伤(shāng)的敌(dí)人开大(dà),然后再一次强化普攻,但(dàn)实际上这么做一点用也没有(yǒu)。

6、秘技(jì)

对敌(dí)方全体造成1点(diǎn)削(xuē)韧,为自身(shēn)提供一层额(é)外天赋层数,并随机给一名(míng)敌人挂上裂伤;卢卡的秘(mì)技的随机(jī)特性导致它并不好用,实战中一般不(bù)会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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