本站小编收(shōu)集整理的《怪(guài)物猎人(rén)崛(jué)起》气血觉醒技(jì)能效果(guǒ)是什么 曙*血觉醒(xǐng)效果详解游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。
气血(xuè)觉醒技能累计(jì)大于50小于150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。
怪物猎人(rén)崛(jué)起气血(xuè)觉(jué)醒技能是根据吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持(硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子chí)续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间为30s。
一、气硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子血(xuè)觉醒技能介绍(shào)
根(gēn)据吸血量分(fēn)为低/高两档加成(chéng), 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血(xuè)
*即使HP已满仍(réng)然(rán)可(kě)以触(chù)发,持续(xù)30秒
物理和属(shǔ)性双加成,固定值加算,属性弩可以考虑(lǜ)使用(yòng)
LV1 近(jìn)战5/1硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子0物(wù)理和属性, 远(yuǎn)程4/8
LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性
LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性
二、总结(jié)
累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了