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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗愤怒总的(de)期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一(yī)回合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自(zì)身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤(fèn)怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额外(wài)增加的(de)愤(fèn)怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的(de)愤怒(nù)是在回合结(jié)束时(shí)一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果

而且加成(chéng)效果不受气(qì)血损失(shī)限制,也避(bì)免(miǎn)如(rú)果(guǒ)持续期(qī)间不受伤害或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿(gān)见影,但期(qī)望和(hé)上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒(nù)值较(jiào)低的时候(hòu)使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的(de)收益只有(yǒu)什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗在被笑(xiào)里的(de)时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还(hái)要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都(dōu)没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不(bù)一定(dìng)会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也(yě)是可能把少阴的(de)倒地保留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不(bù)推(tuī)荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互(hù)之间就不(bù)要逆来逆去的了(le)

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