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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭》的情节中(zhōng)规(guī)中矩,日记中虽然有很多与解(jiě)谜无关的(de)因素,但(dàn)也生硬地充满了故事。

《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》是一款场景解密游(yóu)戏,你(nǐ)将(jiāng)扮演Karena和你(nǐ)的机器人moe ,探索一起关于时(shí)空法阵的异常事件——这来自你的一名死去的故(gù)人。

《非常调查局(jú):不灭》的(de)情节中规中矩,日(rì)记中虽(suī)然有很多与解谜无关的(de)因素,但也生硬地充满了故事。如(rú)果日记里(lǐ)只有主线(xiàn),没有传达的故事,情节(jié)就(jiù)会特(tè)别单(dān)薄。这里的(de)缺陷应该是这些情节没有融入解谜,或者说他没(méi)有分批融入剧情。

如果通过解谜(mí)获(huò)得一些信息,让玩家自己脑补,应该会(huì)更有意思(sī)。比如(rú)你可以(yǐ)简化一(yī)些日记内(nèi)容,用另一(yī)种(zhǒng)方式传递一部分给玩家。 比较生(shēng)硬(yìng)的做(zuò)法,玩家先(xiān)通(tōng)过(guò)日记了解到这(zhè)个人(rén)和她的同伴的一些信息(xī),然后通过解谜让玩(wán)家通过(guò)解(jiě)谜获得(dé)同伴(bàn)的工(gōng)作手(shǒu)札或者(zhě)某些物品以(yǐ)及(jí)更多的(de)信息(包(bāo)括死(sǐ)亡)。如(rú)果能一步(bù)一步获取信息,就不要(yào)一下子输出,不然会有点出戏。

《非(fēi)常调查局:不灭》的(de)人物立绘很(hěn)不错,人物画(huà)风(fēng)较(jiào)为细腻,玩家角色的身(shēn)份设计是可(kě)以穿越时(shí)空的少女,旁边还(hái)有智能助手进(jìn)行辅助。主控制器和小机器(qì)人的对话和提(tí)示(shì)相(xiāng)当自然,也不(bù)是特别出戏,这一点做的不(bù)错(cuò)。

解谜没(méi)那么难,因为《非常调查局:不灭》是(shì)小游(yóu)戏所(suǒ)以还可以再打(dǎ)磨。有一点让人很困(kùn)扰的是,有几个游戏测试的是临时记忆,比如“手绘符(fú)文(wén)”和最后(hòu)一章(zhāng)的(de)转盘。能(néng)在笔记(jì)本上记住符(fú)文(wén)的大致图(tú)案,如果非要我从几个(gè)中选的话,完全没(méi)有问题,但是(shì)在游戏中,给了一(yī)堆点(diǎn)让玩(wán)家(jiā)来画,没有(yǒu)照片,没有图片对着(zhe)画(huà),这种玩法(fǎ)有点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之(zhī)后也可以拿出来看着(zhe)描。

总体(tǐ)感觉《非常调(diào)查局:不灭》是剧情结构和(hé)玩法(fǎ)是一(yī)款比较完整(zhěng)的游戏,它的(de)整体(tǐ)框架很完善,需(xū)要的东西(xī)都有(yǒu),但(dàn)是感觉“这里”和“那(nà)里”好像意思差(chà)不多,都属于(yú)“处于雏(chú)形,需要打磨(mó)”的作品(pǐn)。玩起来会让人觉得(dé)无(wú)论世界观还是符(fú)文(wén)都(dōu)是作者潜心设(shè)计(jì)的游戏世界(jiè),所有还(hái)是很(hěn)期待续(xù)集的。

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