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纳粹分子是什么意思

纳粹分子是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离(lí)群纳粹分子是什么意思(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异(yì)常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受(shòu)到的特殊(shū)伤害(hài)都(dōu)并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近纳粹分子是什么意思的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步(bù)降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是(shì)属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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